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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
提出了目标系数模糊型模糊关系线性规划问题,这是传统模糊关系线性规划的扩展.以三角模糊数为例,基于它的一种排序方法给出了求解该类规划的一个算法.最后,为了说明算法的有效性给出了两个数值例子.  相似文献   

2.
模糊计划评审技术(F-PERT)中关键路径的规划解法   总被引:4,自引:0,他引:4  
研究了模糊计划评审技术中关键路径的求解方法 .首先建立了模糊计划网络图中寻找关键路径的规划模型 ,指出该规划模型在模糊排序规则下可以转化为多目标线性规划问题 ,并给出了该类多目标线性规划问题的求解步骤 .最后的算例表明 ,文中提出的方法是切实可行的 .  相似文献   

3.
构建并讨论了一类约束条件与目标函数均含模糊系数的广义模糊变量线性规划问题.首先,简单介绍了模糊结构元理论并基于模糊结构元理论定义了表征模糊数面积信息的散度指标.其次,兼顾距离与面积信息,给出了三角模糊数与拟三角模糊数比较排序的新方法,将全系数模糊的广义模糊变量线性规划转化为普通的多目标线性规划.最后,借鉴分层规划的思想,结合模糊数本身性质,给出了此类问题的一种简化求解方法.  相似文献   

4.
模糊系数规划   总被引:14,自引:2,他引:12  
给出了一模糊系统规划的定义,该定义与通常的模糊规划义有所不同,它容许规划中的目标函数系数和所有约束函数系数可以是模糊数,并且容许既有模糊系数不等式的束函数又有模糊和所有约束函数系数都可以提模糊数,并且容许既有模糊系数不等式的束函数又有模糊系数等式约束函数,本文还对满足一定条件的模糊系数规划,包括模糊系数线性规划和模糊系数二次规划,给出了切实可行的求解方法。  相似文献   

5.
定义了目标函数为带权重的min-max规划,约束条件为加法-取小模糊关系不等式系统,研究此模糊关系规划问题的求解思路和方法。当此模糊关系系统相容时,给出了一个求解此模糊关系规划问题的新算法和例子。  相似文献   

6.
定义了幂模糊数和幂模糊数方程,基于结构元方法研究了幂模糊数运算和幂模糊数方程的求解,给出了隶属函数的表达式.同时,利用区间[-1,1]上的单调函数将二次模糊方程的求解问题转化为经典参数方程组的求解问题,给出了二次模糊方程解存在的充要条件,并辅以数值例子.  相似文献   

7.
多目标线性生产规划的模糊联盟对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究多目标生产规划的模糊联盟对策的求解问题,提出了求解多目标模糊联盟对策的Shapley值方法.通过建立多目标线性生产规划的模糊联盟对策模型,提出了多目标对策转化为多个单目标对策的权重分析法.结合多目标线性生产规划问题的实例,给出不同权重系数下局中人合作的利益分配策略.  相似文献   

8.
本文主要研究支付值为直觉模糊集的合作对策问题及其模糊核仁解.首先定义了直觉模糊集的得分函数和精确函数,并给出其排序方法,得到基于直觉模糊集的合作对策模型和适合这种模型的相应定义,同时提出了直觉模糊核仁解的概念;其次运用新的排序方法将求核仁解的问题转化为求解双目标非线性规划问题;最后通过实例分析验证了该方法的可行性和有效性。  相似文献   

9.
模糊网络最大流算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
将模糊数差值B~-A~视为模糊方程X~+A~=B~的解,进而探讨了模糊方程的求解问题,并基于目的规划理论,给出了模糊方程的广义解定义.运用目的规划的单纯型方法,得到了模糊方程广义解的计算公式及模糊方程广义解的若干性质.由模糊方程的广义解引申出了模糊数差值的定义.运用该定义将传统的网络最大流算法推广到模糊环境.结果表明,模糊数差值定义,克服了基于扩展原理意义下的模糊运算所产生的各种问题,解决了这些传统理论方法的拓展问题.  相似文献   

10.
区间目标规划与模糊目标规划   总被引:4,自引:0,他引:4  
从区间数与模糊数的序关系出发讨论了一类目标函数含区间数系数的非线性规划和目标函数中含有模糊数系数的线性规划问题,提出将相应的规划问题等价地转化为两个依次求解的经典数学规划问题来求最优解.  相似文献   

11.
用三角模糊数刻画二人零和对策支付值的不确定性,提出了计算模糊二人零和对策纳什均衡解的多目标规划方法.给出了一种基于区间数比较的三角形模糊数排序方法,根据该方法将模糊二人零和对策转化为多目标线性规划.通过一个数值实例说明了该方法的有效性和实用性.  相似文献   

12.
我们将在Ramik定义的模糊最大序关系基础上研究模糊环境中的二人零和对策。在非对称模糊数基础上,引入模糊环境中的几种Nash均衡策略,讨论各种均衡策略存在的充要条件。并引入含参变量确定性矩阵对策及其均衡策略的概念,讨论含参变量确定性矩阵对策的Nash均衡策略和模糊值矩阵对策的均衡策略的关系。  相似文献   

13.
定义一般化两人零和模糊对策,分别对具有纯策略和混合策略的一般化两人零和模糊对策进行研究,得到相应的最小最大值定理,以及一些与经典矩阵对策相类似的结果。  相似文献   

14.
In this paper, we investigate Nash equilibrium strategy of two-person zero-sum games with fuzzy payoffs. Based on fuzzy max order, Maeda and Cunlin constructed several models in symmetric triangular and asymmetric triangular fuzzy environment, respectively. We extended their models in trapezoidal fuzzy environment and proposed the existence of equilibrium strategies for these models. We also established the relation between Pareto Nash equilibrium strategy and parametric bi-matrix game. In addition, numerical examples are presented to find Pareto Nash equilibrium strategy and weak Pareto Nash equilibrium strategy from bi-matrix game.  相似文献   

15.
We study two-person, zero-sum matrix games whose payoffs are not defined for every pair of strategies. A necessary and sufficient condition for these games to possess a value is given, and we show that the value can be approximated by using universally playable strategies.This work was supported by the Centre d'Etudes Nucléaires, Saclay, France.  相似文献   

16.
The purpose of this paper is to develop an effective methodology for solving constrained matrix games with payoffs of trapezoidal fuzzy numbers (TrFNs), which are a type of two-person non-cooperative games with payoffs expressed by TrFNs and players’ strategies being constrained. In this methodology, it is proven that any Alfa-constrained matrix game has an interval-type value and hereby any constrained matrix game with payoffs of TrFNs has a TrFN-type value. The auxiliary linear programming models are derived to compute the interval-type value of any Alfa-constrained matrix game and players’ optimal strategies. Thereby the TrFN-type value of any constrained matrix game with payoffs of TrFNs can be directly obtained through solving the derived four linear programming models with data taken from only 1-cut and 0-cut of TrFN-type payoffs. Validity and applicability of the models and method proposed in this paper are demonstrated with a numerical example of the market share game problem.  相似文献   

17.
A bi-matrix game with fuzzy goal is shown to be equivalent to a (crisp) non-linear programming problem in which the objective as well as all constraint functions are linear except two constraint functions, which are quadratic. This equivalence is further extended to bi-matrix games with fuzzy pay-offs, as well as to bi-matrix games with fuzzy goals and fuzzy payoffs, whose equilibrium strategies are conceptualized by employing a suitable ranking (defuzzification) function.  相似文献   

18.
将经典Shapley值三条公理进行拓广,提出具有模糊支付合作对策的Shapley值公理体系。研究一种特殊的模糊支付合作对策,即具有区间支付的合作对策,并且给出了该区间Shapley值形式。根据模糊数和区间数的对应关系,提出模糊支付合作对策的Shapley值,指出该模糊Shapley值是区间支付模糊合作对策的自然模糊延拓。结果表明:对于任意给定置信水平α,若α=1,则模糊Shapley值对应经典合作对策的Shapley值,否则对应具有区间支付合作对策的区间Shapley值。通过模糊数的排序,给出了最优的分配策略。由于对具有模糊支付的合作对策进行比较系统的研究,从而为如何求解局中人参与联盟程度模糊化、支付函数模糊化的合作对策,奠定了一定的基础。  相似文献   

19.
Matrix Games with Fuzzy Goals and Fuzzy Linear Programming Duality   总被引:2,自引:0,他引:2  
A two person zero-sum matrix game with fuzzy goals is shown to be equivalent to a primal-dual pair of fuzzy linear programming problems. Further certain difficulties with similar studies reported in the literature are also discussed.  相似文献   

20.
考虑连续区间策略下的二人零和对策问题,研究其均衡策略的存在性。首先分析了完全信息下的二人零和对策问题,证明了该问题均衡策略的存在性并给出求解方法。然后进一步研究了收益函数不确定的不完全信息二人零和对策问题,在各局中人都认为对方是风险厌恶型的假设下,分析该类对策纯策略均衡的存在性,并通过研究纯策略均衡存在的充要条件给出判断并寻找纯策略均衡解的方法。最后给出一个数值算例,验证本文所提出方法的可行性。  相似文献   

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