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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动画场景设计与制作是整个动画创作中的重要环节。场景为角色表演提供了平台,影响着影片的整体风格和水平。在进行场景设计与制作时,必须按照一定的思维方式来把握动画影片的整体造型形式,遵循视觉艺术审美要求。采用规范的场景的设计与制作流程,灵活使用Photoshop技术,快速设计与制作二维动画场景。  相似文献   

2.
随着数字技术的不断发展,二维无纸动画正在逐渐成为二维动画创作的主流技术之一。它独特的制作流程、制作技术、艺术效果对于推动我国影视动画的创作具有重要意义。  相似文献   

3.
动画以其独特的艺术魅力和表现手法风靡了整个世界,并将在新媒体时代展示出更强大的生命力。本文首先介绍了新媒体艺术下计算机动画的分类标准,然后从制作角度分析二维动画、三维动画的技术特性,并对相应的国内外主流动画软件进行了分类对比,最后论文分析了数字动画艺术存在的问题和发展趋势。  相似文献   

4.
新媒体是所有数字化媒体的总形式,在新媒体的时代下,人们对理念、技术与形式的革新使得数字动画技术得到了飞快的发展,通过数字技术、网络移动技术等渠道向用户提供信息和娱乐服务的传播,其技术的不断改良为人们带来了良好的视觉效果加大了传播的力度,本文就数字动画技术的分析在传播中起到的作用做分析.  相似文献   

5.
随着经济的发展、社会的进步,互联网技术在人们生活中的运用越来越广泛,在当下的媒体传播工作中,新媒体逐渐成为主流。在互联网思维下,新媒体以其高效、独特的优势,受到了公众的欢迎。随着公众对获取信息焦点的改变,在新的发展形势下,新媒体传播面临着巨大挑战,新媒体行业如何发展,成为广大新媒体工作人员需要解决的问题。本文从互联网思维下的新媒体传播特点入手,探讨互联网思维下的新媒体传播规律,结合工作经验,提出新媒体发展策略,以期为新媒体传播工作提供参考。  相似文献   

6.
中职教育中二维动画教学一直是教育教学领域热议的话题。由于中职教育的特殊性,要求学生掌握实际操作技能的同时还要掌握相应的理论知识和美术基础,这就需要在实际教学中既要注重学生的软件技术学习还要将目光放远放宽,从宏观的角度审视我们的教育体系,该文将针对这一问题展开分析。  相似文献   

7.
运动镜头在影视动画中可以很好的渲染剧情、烘托人物感情、吸引观众注意力,在影片中是必不可少的。推拉镜头是运动镜头中最常用的一组相互镜头,用于展现纵向空间运动,使用Flash可以在动画片中很好的制作出真实的推拉镜头拍摄的画面效果。  相似文献   

8.
动画创作,无论使用什么动画制作软件,其实原理都是相通的,怎样把动画创作的吸引人,那就需要一定的创作技巧了,今天我们主要以FLASH软件为主,来给大家介绍一下动画的创作方法;一部动画的制作过程基本分为三个阶段:1.总体设计阶段。2.设计制作阶段。3.具体创作阶段;其实一部动画短片的创作并不复杂,无论你使用什么动画创作软件,也无论动画是二维的还是三维的,我们基本都是按照此方法来完成的,所以今天我们以FLASH软件为例,给大家把动画制作的方法,也可以说是将制作流程简单的介绍一下,希望能够给动画初学者点亮一盏通往动画创作之路的明灯。  相似文献   

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在与免费的互联网内容、游戏功能强大的娱乐终端的竞争中,手机新媒体的法宝是其内容,什么样的内容才能吸引处于户外的客户丢开免费的互联网内容和好玩的游戏来收看手机新媒体?这是本文讨论的关键所在.  相似文献   

10.
对图形和图像的定义做了阐述,从图形图像处理技术的主要内容和被应用时的作用两个方面,对图形图像处理技术做了简单的解释,提出了二维动画的概念以及制作过程,二维动画采用图形图像处理技术的意义,并结合二维动画制作的各个阶段,分析了每个阶段采用的图形图像处理技术.  相似文献   

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民俗艺术作为民族文化的重要组成部分,是我们重要的文化精华。随着我国经济现代化建设的深入发展,民俗艺术的保护和传承迫在眉睫。同时,社会各界也愈加关注。新媒体具有快捷便利、形式多样等优势。它的出现为民俗艺术的传播提供了可靠平台和广阔前景,为民俗艺术的传承提供了新方式和有力保障。二者相得益彰,民俗艺术传播与新媒体相融合势在必行。  相似文献   

12.
场景色彩作为动画作用中必不可少的元素之一,对于提升动画整体视觉表现力和艺术感而言具有不可替代的作用.通常来讲,二维动画中场景色彩主要是利用色彩冷暖色调来表现,利用不同的色调来丰富整个动画作品表现的层次感,使动画作品中角色塑造更为饱满、剧情更具有张力,风格更为突出,画面更具感染力、冲击力和观赏性.一部成功的动画作品,在场景色彩应用方面必定的优秀的,与整个剧情、内容、风格是统一协调的,与各要素之间是相互作用和相互影响的,以此才能保障整个动画作品的完整性和价值性.  相似文献   

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本文提出了用Java语言制作二维动画的四种方法:传统方法;移动对象法;反复绘图擦除法;以及复制覆盖法,对这些方法的思路作了说明并给出了相应的程序。  相似文献   

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本文为了实现课程资源的学习、交流、共享,进行了二维动画课程网站建设。对课程网站进行了总体分析,明确设计原则,进行需求分析、网站规划,最后介绍了网站实施的关键技术。  相似文献   

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《信息与电脑》2019,(17):151-152
在二维动画制作过程中,经常使用到Flash软件,它可以将不同动画元素结合起来,使动画制作的效果更加直观、立体、逼真。在Flash软件中,媒体播放技术和矢量图形可以很轻松地制作出多个小动画文件,并可以在观看动画文件的过程中进行下载。而且人们还可以将Flash中制作的动画直接用于网页设计中,从而大大提高了制作二维动画的工作效率。因此,笔者着重研究了当前Flash二维动画制作的技巧与方法,对制作二维动画具有重要的借鉴价值。  相似文献   

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本文基于关键帧控制的动画原理,提出了一种基于多形描述目标,并通过多边形对主顶点插补中间帧的计算机二维动画算法。  相似文献   

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本文介绍采用基本的二维变换包括图形的比例变换、旋转变换、错切变换以及平移变换配合TVGA卡的256色形成极佳的动画效果,并出示程序实例。  相似文献   

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基本的二维变换包括二维图形的比例变换、旋转变换、错切变换和平移变换。如果应用得当,就会使一个简单的二维图形变幻纷呈,形成极佳的动态效果。尤其充分利用TVGA卡丰富的256色显示,将会设计出令人赏心悦目的二维动画。  相似文献   

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