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相似文献
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1.
《大众软件》2010,(13):77-77
进入2010年,FPS网游市场更加成熟,也更加期待更具震撼性的新作品登场,把FPS游戏的魅力挖掘和体现得更加深刻。这就牵涉到一个问题。什么是FPS游戏的魅力所在?让我们一起来进入《狼队》,从这款号称FPS网游巅峰之作中窥探FPS游戏的魅力内核。  相似文献   

2.
《数码时代》2008,(12):70-71
《反恐精英》这款经典的FPS游戏,未能与市面上其他FPS网游同步推出,实属遗憾。幸好,本作的风评不错,而且又是真正原版,所以此游戏面世见人时,宣传上也算是事半功倍。但总体来说,变成网游之后它的游戏质素又去到哪个程度呢?现在有请《CS Online》项目经理Jerry为我们解说!  相似文献   

3.
《数码时代》2007,(3):104-105
《空袭ONLINE》是近期一款值得注意的FPS网游之一,该游戏可谓大有来头,虽然它的开发公司可能我们不是太过熟悉,不过该游戏凭借良好的操作和FPS特性,在韩国各大网站的游戏排名中,基本都在前十名内,成绩最好的时候,甚至不试过排行第一位呢![编者按]  相似文献   

4.
《电脑迷》2008,(23):90-90
楼主从《特种部队》、《突袭》到最近的《穿越火线》等,FPS射击游戏吸引了越来越多单机FPS游戏玩家。不过大部分FPS网游停留在类似CS的模式,游戏玩法上缺少创新。  相似文献   

5.
2012年是名副其实的网游井喷年,各类FPS的游层出不穷,各大游戏厂商或开发或代理FPS网游的消息也屡屡曝光。在这之前荣登多个媒体新游期待榜榜首,  相似文献   

6.
大天使 《电脑自做》2004,(9):136-141
在众多游戏类型中,FPS第一人称射击游戏无疑是最能展现最新显卡特效的,同时FPS游戏如同伴随的电子乐一般,以其快节奏、高强度、刺激的对抗在PC游戏中占有重要的地位,在过去,我们已经多次被Quake2/Quake3、荣誉勋章、使命的召唤、虚幻系列所感动,而现在,DOOM3的问世为FPS游戏又加上了一个重重的砝码,关于DOOM3,已经不需要再介绍它是什么了,在以下的内容中,我们将主要为大家讲述DOOM3对硬件系统的需求,尤其是显卡。  相似文献   

7.
《大众软件》2008,(18):75-75
2008年的网游市场可谓竞争激烈百家争鸣,不断有新游戏推出,也不断有游戏退出市场,在这场硝烟弥漫的无声战中,《灵游记》08版凭借它别具一格的游戏特色和精彩的游戏内容在大浪淘沙中被完整地保留下来了。下面就让我们见识一下,08年最IN网游《灵游记》08版如何让你在横板中体验疯狂。  相似文献   

8.
微软花钱买来《怪物猎人边境Online》,可能是为了对2010年PS3的网游大战略进行防守。今年PS3在日本的第三方独占游戏中,网络游戏的数量不少。欧美主要是靠FPS的网络联机游戏提高网络人气,而在日本可能会更多地进行传统网游的运营。  相似文献   

9.
作为一款家喻户晓的经典FPS游戏,改编为网游之后的《战地风云OL)(以下简称BFOL),在广大玩家心中的地位依然不可撼动,经过了几个版本的改动和游戏模式的增加,近日第二期全民联赛更是开启了更多的经典战役和地图。更多的FPS爱好者加入进来,在这个广袤的游戏世界里,分享着自己的成长和对战斗真谛的理解。  相似文献   

10.
《数码时代》2009,(8):54-57
市面上的FPS产品日新月异,要从竞争激烈的网游市场中占得一席之地。殊不容易!若要做到其中的佼佼者,更是难上加难。一些经不起考验的游戏,  相似文献   

11.
《数码时代》2007,(8):108-110
7月新推的网游数量其实也不算多.而《壮志凌云》则是一款比较另类的作品之一。在这之前神神倒是比较少看到像《壮志凌云》这种飞行+FPS射击类型的网游.这类游戏看起来也颇有亮点的,下面就先为大家介绍游戏特色和登场的战机机体吧![第一段]  相似文献   

12.
数字化生活     
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。 不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路…… 难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。 在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按]  相似文献   

13.
514废墟     
在今年的E3上,最广泛的游戏类型仍然被FPS占据了不少江山,《514废墟》便是其中一员。我们很难看到游戏在FPS内容上的革新,游戏的大多数操作都与市面上的大多数FPS游戏大同小异,无论近战还是奔跑都是以往《COD》的路数,而载具战方面也是与《光环》十分类似。不过当你深入了解这款游戏后,你会发现这款有些疯狂的游戏背后的惊...  相似文献   

14.
菜头  罗锅 《电脑迷》2009,(12):46-52
学习的最高境界是掌握学习方法,玩游戏也是一样的道理,在暑假网游黄金期即将到来之际,我们不介绍具体的游戏该怎么玩,而是提供一整套的网游达人养成计划,从游戏资讯获取到网游账号安全,再到游戏应用软件的使用,帮助玩家解决有可能会遇到问题,让你真正成为一位游戏达人。  相似文献   

15.
FPS射击游戏总是很能让人激动的,在这个虎虎生威的虎年,玩家们当然更是不能离了它。2010年伊始,几款相当不错的FPS游戏上市,而一些超级大作更是蓄势待发,就让我们在枪炮隆隆中开始虎年的奋斗吧!  相似文献   

16.
《程序员》2005,(11):71-73
“游戏音乐”四个字对于广大从事游戏研发的朋友们可谓是既熟悉又陌生。熟悉是因为几乎每一天、在每一款接触到的游戏中.游戏音乐总是萦绕在我们耳边.它作为游戏的一个组成部分.在游戏中扮演着一个不可缺少的关键角色;说它陌生。是因为研发机构中负责音乐策划的往往只有1个人.大多数游戏研发人员从来没有机会接触到游戏音乐的制作,他们对游戏音乐包含几个部分、游戏音乐制作的流程等问题十分模糊。 面对日益激烈的网游研发竞争,在游戏画面、内容、操作等已经过度被夸大,炒作之后,游戏音乐的优劣开始逐渐受到大家的关注。虽然目前国内大多数中小规模的研发厂商对音乐的重视程度还远远不够.但追求声音的品质会越来越成为下一个网游竞争的突破点。那些声音和画面、内容品质存在严重问题的网游,很难获得挑剔玩家的认可。 在我们制作的数十部网游配乐中,目前数量上占主导地位的就是。中国古典武侠题材”的网游(代表作品包括《华夏》,《真封神》、《大唐》、《刀郎剑客》、《三国策Ⅳ》、《蜀山Online》等)。换句话说,就是以中国民乐为曲风的作品,在我们所有游戏音乐作品中所占比例是最大的,因此我们就先以这一类配乐风格为切入点,以具体的两款游戏《三国策Ⅳ》和《蜀山Online》为例.来介绍这一类网游配乐的一些特点和经验心得。  相似文献   

17.
《微型计算机》2020,(14):20-25
自从《绝地求生:大逃杀》成为FPS游戏中的现象级产品之后,各大游戏厂商开始争相模仿,希望能够在新一轮的FPS游戏市场中抢的一亩三分地。当然,单纯的模仿并不能吸引玩家,所以后续上架的《堡垒之夜》《APEX英雄》等游戏里,都加入了自己独有的设定与游戏元素。而它们也凭借着这样的细分设定确实赢得不少玩家的青睐。而在最近,一款新的“大逃杀”类游戏爆红整个FPS游戏市场,一下子获得了超过3000万玩家的加入,它就是基于《使命召唤:现代战争》开发的《使命召唤:战区》。那么这样一款“旧瓶装新酒”的游戏到底有怎样的魅力能让它如此受欢迎呢?今天我们就来聊一聊它。  相似文献   

18.
《电脑迷》2008,(23)
楼主从《特种部队》、《突袭》到最近的《穿越火线》等,FPS射击游戏吸引了越来越多单机FPS游戏玩家。不过大部分FPS网游停留在类似CS的模式,游戏玩法上缺少创新。  相似文献   

19.
对FPS游戏来说,除职业选手之外,普通玩家大都不会将绝大部分时间花在无休止的个人技术锻炼上,那么要在FPS游戏的枪林弹雨中生存得更长一些,除技术之外你还能依赖什么?  相似文献   

20.
Z 《电脑》2005,(5):82-83
无数网游玩家等待的这一天终于来临了.《魔兽世界》中文版已经于4月29日正式来到我们身边。作为一个WoW迷,激动、疯狂都不足以形容你踏入WoW中文版时的感受。然而,当你在游戏中历险时,每每遇到游戏画面转换不流畅.甚至打怪时画面停滞而被怪物杀掉.那时的心情恐怕比跌落到冰冷的谷底还要惨,对于这样一款全3D网游.做好游戏的忧化是必须的。下面如何从软硬两方面优化,让你在WoW中玩得淋漓酣畅。  相似文献   

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