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将网络编码与基于NACK的反馈机制相结合,提出了一种以端到端方式运作的轻量级可靠传输协议。不同于NORM协议基于时间片的反馈机制,本协议应用反馈轮(feedback round)机制实现NACK抑制和NACK积累,预防NACK风暴,防止抖动。实验表明,在最大发送速率为2Mbps、组大小为128的设定下,其有效吞吐量是同类NORM协议的1.5倍。在此基础上,协议以网络编码代替FEC作为差错恢复机制,网络编码具有更大的编码空间,在无线网络高丢失率的情况下,具有更好的补偿特性,更适应流媒体传输时延敏感的特点。 相似文献
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无线网络具有高误码率和高丢失率的特点。可靠多播协议NORM使用基于时间片的反馈补偿机制,反馈周期长,不能充分利用带宽,尤其不能适用于无线网络上具有时延敏感特点的流媒体应用的要求。应用反馈轮机制优化NORM协议的反馈算法,以“轮”为单位实现NACK(Negative-Acknowledgment)控制,及时响应接收端的修复请求,将接收端等待修复的时间平均到每一轮中,有效降低了时延,且提高了带宽利用率。实验结果表明,在最大发送速率为2 Mb/s的设定下,协议在无线网络上的有效载荷吞吐量提高了0.5倍,且消除了抖动,具有低延迟的特点,更适合于流媒体传输应用的需要。 相似文献
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在无线网络高误码率的环境下, 经典TFRC机制会将无线误码丢包误认为拥塞丢包, 导致吞吐量过度降低. 针对无线网络实时流媒体业务的传输控制问题, 提出了一种改进型动态自适应TFRC机制(Adaptive-TFRC). 它在接收端利用丢包区分参数来真实反映网络的状态(即拥塞或者误码), 然后反馈至发送端, 同时对经典TFRC机制的吞吐量模型公式进行改进, 最终能够根据实时网络条件动态自适应地调节传输速率. 仿真结果表明, Adaptive-TFRC机制能够有效地提高网络吞吐量, 降低实时业务流的延时抖动, 同时能够进一步改善TCP业务的友好性传输, 从而保证无线网络实时流媒体的服务质量. 相似文献
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设计了在大规模异构网络中对不大于200个用户数量进行可靠多播数据传输协议SRMTP。SRMTP采用流式分趟传输模式、基于接收端的传输状态管理、发送端询问接收端应答的集中报错机制等技术,在已有可靠多播协议的基础上简化协议规程,提高了协议执行效率。在实际环境中的性能测试结果表明SRMTP可以提供高效、可靠的多播数据传输服务。 相似文献
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一种适用于流媒体传输的无线TCP友好速率控制机制 总被引:3,自引:1,他引:3
综合无线错误丢包以及拥塞丢包事件的统计特征,基于丢包区分,本文提出一种适用于流媒体传输的无线TCP友好速率控制(Wireless TCP-Friendly Rate Control,WTFRC)方程并建立实用的速率控制机制.该机制包括服务器或者代理发送端和用户接收端两部分,分别负责往返传输时间(Round-Trip Time,RTT)估计、发送速率估计调整和丢包区分、丢包率(Pack-et Loss Ratio,PLR)统计、接收速率估计.仿真结果验证了该机制能够获得较高的吞吐量和较平缓的发送速率,并具备较好的TCP友好特征. 相似文献
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可靠多媒体多播传输协议 总被引:4,自引:0,他引:4
对于大规模多媒体多播应用来说,一个有效发现和修正传输错误的可靠多媒体多播协议是必要的。该文研讨了多媒体多播应用中的允许延迟和分组丢失率问题,提出了一种基于协议转接概念的可靠多播传输协议(RMTP)。RMTP协议聚焦在允许延迟上提供多媒体服务质量保证,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之间进行。RMTP协议转接能立即满足重传需求和减少分组的复制数量。最后,给出了RMTP协议的性能分析及与SRM协议的比较。研究表明RMTP协议为多媒体多播传输提供了一种新的有效途径。 相似文献
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目前,由于卫星广播与地面网相结合的天地网平台下的远程教学等类似系统日益增加,针对卫星广播传输可靠性无法保证的问题,结合天地网平台的特点,提出了一种面向天地网的可靠多播传输模型.其中,该模型使用自适应的FEC编码与NACK相结合技术来达到在天地网上可靠多播通信的目的.一方面,该传输模型不但可以实现可靠多播通信,另外,它还可以自适应当前网络状况以提高网络资源的使用效率,进而减少网络负载,这对于天地网下卫星传输误码率易受天气影响如雨衰等现象有针对性的优点. 相似文献
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SCTP协议(Stream Control Transmission Protocol)是一种面向报文的、可靠的传输层协议。它基于不可靠的、无连接的分组IP网络,具有多宿(multi-homing)和多流(multi-streaming)等特性。通过仿真的方法分析,证实SCTP在支持实时多媒体网络应用时的许多性能参数明显优于传统的TCP和UDP,包括数据包投递率、带宽开销、端到端延迟、延迟抖动等。在此基础上,探讨一个适合在流媒体应用中,能够有效提高流媒体传输质量的策略。 相似文献
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研讨了多媒体多播应用中的允许延迟和分组丢失率问题,提出了一种基于转接节点概念的可靠多播协议(RMPRM)。RMPRM协议聚焦在允许延迟上提供多媒体服务质量保证,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之间进行。RMPRM协议转接能满足重传需求和减少分组的复制数量。给出了RMPRM协议与不可靠多播协议的比较。仿真实验表明,该协议具有较高的传输率和较低的端到端的传输延迟。 相似文献
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可靠组播中的差错检测与恢复技术 总被引:1,自引:0,他引:1
在可靠组播的实现中要解决的关键问题之一是如何进行快速有效的差错检测和恢复,主要有重传和纠错两类机制。文章介绍了这两类机制的研究现状,从模型特点、网络负荷、适用悄况等不同角度进行分析,讨沦了本地重传及其范围策略。 相似文献