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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
基于X3D构建高效的虚拟场景   总被引:14,自引:3,他引:11  
随着国民经济和计算机软硬件技术的飞速发展以及人民生活水平的不断提高,虚拟现实技术开始广泛用于社会的各个领域。X3D也已经被定义为可交互操作、可扩展、跨平台的网络3D内容的国际通用标准。真实感、实时性和交互性是虚拟环境的重要特性,结合现有的虚拟现实技术对基于X3D的虚拟场景之开发原理及其开发技术进行了研究,通过实例阐述了虚拟现实应用开发的基本手段和过程,并进一步分析了优化应用的方法,对加快浏览虚拟场景、提高虚拟场景信息的展示效果进行了探索。  相似文献   

2.
现有虚拟环境建模(如VRML/X3D)主要集中在几何图形的描述,所显示的虚拟场景对于人是可理解的,但对于计算机是不可理解的,因而难以作有意义的自动处理。基于语义Web设计了一个语义虚拟环境(主要包括语义虚拟场景和语义虚拟人),并设计了基于语义虚拟环境的虚拟人动画引擎。语义虚拟环境使得计算机能够理解和自动处理虚拟环境的语义信息,并且使得虚拟环境系统具有可重用性、可扩展性和可集成性。最后,在语义虚拟环境和虚拟人动画引擎的基础上开发了一个办公室场景中智能虚拟人行动推理的系统,取得了很好的效果。  相似文献   

3.
基于X3D的在线虚拟室内漫游系统的研究与应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
丘威  张立臣 《计算机应用》2005,25(8):1930-1932
介绍了在网络上基于X3D规范新特点和应用,分析了构建在线虚拟室内漫游系统的关键技术,提出基于X3D技术的虚拟室内漫游场景建模和应用。利用X3D技术设计了在线虚拟室内主场景,通过结合ASP技术实现了一个在Internet上表现的,能和用户交互的,可由用户设计的,可扩展的平台,让用户能够按照自己的意愿漫游的虚拟室内漫游系统。  相似文献   

4.
应用Jini技术可以构建简洁、稳定、可伸缩、支持网络“即插即用”的分布式应用程序。将Jini技术应用于浏览器的设计实现上.使之成为一个良性的Jini服务.可以有效的拓展浏览器的概念和应用领域。  相似文献   

5.
虚拟现实技术发展很快,有广泛的工业和商业应用。网络虚拟现实技术已越来越为工业制造业所关注,虚拟制造环境(VME)的一个主要用途是在线可视化和对3D信息的协作控制,这需要实时数据传输的支持。为了满足基于Internet的VE通信需求,特别是为满足虚拟制造和协作设计和控制,该文设计并实现了一个支持网络虚拟设计和制造的网络虚拟现实系统,此系统用MMS协议实现VE通信,并将工业控制服务集成于基于Internet的虚拟环境中。  相似文献   

6.
钟勇  何岭松  杨红 《微计算机信息》2006,22(30):263-265
本文简略介绍了X3D标准及其类库X3DToolKit的相关知识,分析了基于X3DToolKit扩展X3D标准的新节点和组件的关键技术以及通过X3D浏览器的EAI修改虚拟场景中X3D模型属性值的新方法,同时使用VC6.0设计实现了Windows平台下的一个简单原型实例对该方法加以说明,为后续研究奠定基础。  相似文献   

7.
当前信息可视化所面临的一个瓶颈就是,需要一种模型来把场景图形内容和特定领域的语义信息进行有效集成,使用户可以有效地解释个性化可视化信息。基于X3D标准以及本体用本体描述语言OWL描述X3D标准,构建了一个X3D标准本体和一个映射本体来实现X3D标准本体和其他具体领域本体之间类和属性的映射,以达到丰富虚拟场景语义的目的。基于X3D标准本体和映射本体设计了语义虚拟环境本体可视化模型,从而为具体领域本体实现可视化提供了一种方法。实验结果证明了该模型的可行性。  相似文献   

8.
Jini平台下DVE中的协同支撑服务的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
董晨  张桦 《计算机工程》2005,31(9):98-100
介绍了利用AO方法,研究与设计基于Jini平台下的分布式虚拟环境中的协同支撑服务.以一个虚拟教室场景中的协同工作为例,分析比较了在DVE下的协同应用开发中为使系统更具适应性和扩展性,AO方法比OO方法的优越性.基于AO的开发设计思路,分析了DVE下的协同支撑服务中的横切关注点,介绍了协同支撑服务实现中关键的动态编织机制,并给出了协同支撑服务的软件体系结构.  相似文献   

9.
基于X3D的虚拟场景动态交互技术研究   总被引:14,自引:0,他引:14  
分布式虚拟现实具有虚拟现实的交互特性和网络的分布特性,满足了异地用户协同工作的需求。由于受到网络带宽、时延以及异构性等因素的限制,分布式虚拟现实系统中的3D图形文件要求尽可能小并具有跨平台的特性。本文介绍了基于X3D的虚拟场景中用户和场景交互的原理、方法以及实现过程,并给出了一个典型的应用实例。  相似文献   

10.
介绍了一个新开发的浏览器/服务器虚拟漫游环境VW3D。与目前较为通用的基于VRML的虚拟环境相比,VW3D采用基于SCPL语言的行为建模技术、灵活的软硬件驱动,因此有比较强的真实感和实时性,是一种很有前景的虚拟漫游系统。  相似文献   

11.
VRML虚拟场景中Java编程功能的实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
在实现动态、交互、三维的复杂VRML场景时,一般编程主要用Java,但存在着各VRML浏览器的兼容性问题,VRML场景中的Java编程功能有可能在一种浏览器上运行正常,而在另一种浏览器上根本就不能工作;发布在网络上可以正常工作,而在本地就不能正常工作。本文介绍了通过Classpath注册项的正确设置以及使用合适的Java类库来编译class文件,实现在IE中使用Cortona VRML client浏览动态、交互、三维水分子模型虚拟场景浏览,最后指出X3D发展方向。  相似文献   

12.
针对当前实体实验室建设成本高、开放时间不灵活等问题,设计了一种基于X3DOM引擎的3D虚拟实验室系统. 该系统采用浏览器/服务器架构,其中,服务器端主要提供实验室场景、实验仪器模型和XML模板数据文件等数据存储与访问服务;浏览器端采用MVC设计模式,根据组件化开发的思想,采用三维视图,建立了可扩展的组件库. 以计算机网络课程中的Ping实验为例,对设计实现的虚拟实验室进行了验证,结果表明,该系统能够有效满足实验教学的要求.  相似文献   

13.
X3D浏览器的一种实现方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器。本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在InternetExplorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器。  相似文献   

14.
高校计算机教学已成为现代技术应用的一门实践性较强的课程。依据高校局域网开发高效有用、快捷的基于虚拟现实的网络计算机教学系统,是高校教学方式改革的必然选择。本文依托高校网络资源平台,设计了基于X3D虚拟现实环境的计算机教学虚拟网络实验室,目的就是着眼X3D虚拟网络平台,实现高校计算机教学网络平台相关数据管理的调控与运做。这对于促进高校教育教学的数据流交换和实践教学管理意义明显。  相似文献   

15.
虚拟现实技术已广泛应用于考古领域,为文物和古环境的再现提供了平台.X3D作为VMRL语言的继承版本,是新的3D图形规范.本文以X3D/VRML为工具,结合现有的虚拟现实技术对三维虚拟古场景的开发原理和技术进行了研究.综合各方面专家的研究成果与文物考古成果,以精确的地理位置再现金沙地区三维古场景,并运用X3D的消息映射机制以及Java对VRML的控制实现了交互功能.基于X3D制作的虚拟现实场景文件体积小,方便网上传输;其平台无关性,便于实现交互功能.  相似文献   

16.
基于X3D的动态交互式虚拟社区技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维虚拟社区具有强大的功能和广泛的商业价值,是虚拟现实技术的应用之一。X3D是新一代互联网3D图形规范,为构建基于Web的3D应用提供了解决方案。本文从虚拟场景建模、动态交互的实现技术和虚拟场景优化三个方面讨论基于X3D构建动态交互式虚拟社区的技术。  相似文献   

17.
新一代分布式计算平台Jini以其独特的性能得到普遍的关注。仪器,尤其是大型科学仪器的远程操作与资源共享是信息技术高速发展的必然趋势。文章描述了一种基于Jini的分布式仪器测量网络,以实现网络化仪器间的协作和远程控制,并介绍一个由信号发生器和示波器组成的基于Jini技术的仪器测量网络实例。  相似文献   

18.
一种全景图浏览器的JAVA实现算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
全景图(panorama image)是近来出现在Internet上的一种新的交互式的虚拟场景表示方式,它以图像的方式再现了三维场景,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游,具有很好的真实感和沉浸感。本文详细介绍了这种全景图浏览器的实现原理,并给出了关键的JAVA代码。  相似文献   

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