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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
分析了 DXF 文件结构并在此基础上简要介绍了需要提取的信息。针对无序的加工路径使得空刀路径长度过大的情况,提出了一种基于遗传算法的路径优化算法。并比较了路径优化前后路径中空刀路径长度,可以得出经算法优化后得到的路径空刀路径明显减少,从而使得加工效率得到提高。  相似文献   

2.
HPGL文件的图形元素是以绘图人员设计的先后顺序记录于文件中,导致以此为基础进行的绘图或加工过程的无效行程大量增加且效率低下,且HPGL文件曲线图元均自动插补为大量小线段,以简单查找排序的方法处理耗时长.针对此问题,以HPGL文件记录的图形元素为对象,提出了一种利用哈希思想动态改变图元始末点及图元绘制顺序的优化算法,使其转化为DXF文件图元优化问题,进而实现了HPGL中图形元素及其控制点的优化排序并生成优化后的HPGL文件,使得以此文件为基础的绘图或加工路径得到优化.  相似文献   

3.
CNC雕刻系统是集雕刻CAD/CAM技术.圈象处理技术.逆向CAD技术.CNC技术.精密结构设计与制造技术等于一体的综合性系统。因此较为复杂。涉及面很广。而本文所介绍的简易雕刻系统简单实用。这无疑对有志于从事雕刻系统研究的广大读者有所启迪。  相似文献   

4.
采用Visual C++ 6.0开发平台实现了DXF文件读取的接口技术。针对图元排序问题,提出了一种优化排序算法,包括封闭图形的有序化处理、矢量化判断轮廓顺逆方向和包络矩形法结合基于射线法判断轮廓岛屿关系。针对全局路径优化问题,提出一种易于实现的相邻最短路径优化算法,通过实例证实了算法的有效性和实用性。该算法有效缩短了数控切割加工的辅助时间,提高了加工效率,并且能广泛应用于自动编程数控系统中。  相似文献   

5.
通过捕捉DXF文件中组代码及组值,提取标题节、表节、块节、实体节的信息,写成相应的SCR文件。提出处理块定义以及块提前引用的方法。  相似文献   

6.
一、问题的提出 本刊1995年第11期刊登闵光国等人的文章《AutoCAD基本实体几何特征信息分析》,提到用AutoCAD(R 12.0)进行三维几何造型生成包含几何实体特征参量的.DXF文件,并对其进行分析,而得到可用于二次开发的6种基本几何实体的特征参量。笔者认为此文对数据交换文件(即.DXF)格式的分析很细致,对文件中几何实体参量的读取(特别是实体的形状、大小)也很正确。但是实体的空间位置如何确定呢?由于AutoCAD(R12.0)在进行三维几何造型生成数据交换文件的过程中会对几何实体  相似文献   

7.
本文以分数布朗运动原理建立的分形地形图模型为例,探讨了如何建立分形图像的DXF矢量格式文件,以便实现分形图像与图形处理系统之间的数据交换,使采用分形模拟的自然的更加逼真。  相似文献   

8.
较为详细地介绍了DXF文件格式,并由此推导出AutoCAD外部数据接口的框架。使用VisualC++语言实现了基于DXF文件的AutoCAD数据接口,建立了自主应用软件与AutoCAD之间的共享数据通道。  相似文献   

9.
C语言构造DXF图形交换文件的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文介绍了用C语言编制DXF文件的一个应用实例。通过该程序对AutoCAD软件的二次开发,实现了对一种机器人手臂的运动图形仿真。直观验证了设计参数的正确性。本文还叙述了关于图形交换的一些实际操作方法。  相似文献   

10.
翟锐  张量 《福建电脑》2011,27(4):107-109
随着计算机技术的发展,建筑设计人员大量采用计算机辅助设计工具AucoCAD软件进行建筑图纸的设计。但是目前的建筑图纸仍然是以二维方式表达三维建筑结构信息.直接使用二维的建筑图纸无法自动构建三维模型,如果想利用这些建筑图纸信息,直接自动生成三维建筑模型.首先需要对DXF图纸中的信息进行读取。  相似文献   

11.
介绍了三次参数样条曲线的研究现状和AutoCAD软件接口,提出了以DXF文件格式为桥梁实现AutoCAD三次样条图形与VC++之间的数据交换.运用VC++编程提取出该文件中各个三次样条曲线的起始端点和终止端点切向、型值点总数和各型值点坐标,运用给出的三次参数样条曲线生成原理和方法,VC++编程实现了三次参数样条曲线的参数化绘制.  相似文献   

12.
基于ARX的图库管理系统的设计与实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
论述了图库管理系统的设计思想和实施方案,介绍了以ObjectARX为开发环境,基于图形数据库对象建立图库管理系统的方法及关键技术。整个系统充分利用了AutoCAD的开放性,可实现图库的动态扩充和维护、图库的快速查询、图无数据的提取及图元图形与外部数据库的连接等功能,大大提高了图库的使用效率和绘图质量。  相似文献   

13.
在数控缝制数据编制软件中,为了实现对AutoCAD软件生成的复杂图案文件进行输入和编辑的功能,研究DXF数据文件的格式,结合VC++6.0的图形图像处理技术,编写了相应的数据接口程序,完成了对DXF文件数据信息的提取。  相似文献   

14.
介绍解决AutoCAD与MapGIS参数条件不匹配的问题。通过阐述转换过程中的常见问题,分析得出两种制图软件系统库、坐标等不匹配,导致丢失数据、线条的现象。对图像属性对接技术进行了深入的研究,通过编辑符号对照表、编辑图层对照表、修改颜色及线形属性来解决CAD与MapGIS参数条件不匹配的问题,对AutoCAD中的线型名与MapGIS中的编码对照实现AutoCAD数据向MapGIS数据的转换进行了详述,并阐述了文件转换模块的操作。  相似文献   

15.
AutoCAD DXF文件格式与二次开发图形软件编程   总被引:21,自引:0,他引:21  
刘传亮  陆建德 《微机发展》2004,14(9):101-104
DXF格式文件是传统图形开发中最常用的图形交换格式之一,众多第三方开发的图形软件均加入了对DXF文件的支持。针对DXF格式文件的二次开发问题,简要介绍了DXF格式交换文件的结构,详细分析了各代码段与组码的含义及其关系。以及在DXF二次开发图形软件中针对DXF文件格式的编程方法。在此基础上对DXF文件格式的版本演进与不同版本问格式进行了细致的分析与比较,通过在一个具体项目中的应用,给出了一个通用的、具有版本兼容性的DXF文件编程方法,为类似图形软件的二次开发提供了一个解决方案。  相似文献   

16.
17.
For virtually realizing the graphic realism display of DXF machine parts, in AutoCAD2007 graphic drawing environment, an interactive experimental method was taken to realize the display of graphic in DXF, which was taken as the data-exchanged interface and source. Based on depth analysis of DXF data structure, take one drawing of DXF lathe turning rotational part asthe test piece. By VC++6.0 programming, part's geometry information could be obtained. Through data processing, 3D data of the test piece could be generated, which is based on 2D data of DXF test piece. Then, OpenGL graphic processing technologies (light, material, texture, map, et al.) were applied on the 3D display of test piece from DXF files or program modules. Finally based on the test report, results of the system functions were shared to prove the realization of system design, and the feasibility of algorithms used. In the developed software, Machine Designers could get a full view of machine parts, and do some proper modifications. The study content and results of our work have some theory and practical significance on the application of program design in the practical projects.  相似文献   

18.
嵌入式Linux文件系统的优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对播放高清影片时出现播放卡顿的问题,从Linux内核文件系统的底层出发,阐述了USB接口I/O速度的瓶颈问题,详细介绍了核心空间所要经历的层次模型,深入分析了NTFS文件系统在Linux上的读操作实现流程,特别针对Block机制、文件预读机制、页机制进行了详细地剖析,并在原来Linux内核的基础上,提出了一种在嵌入式Linux中提高USB接口I/O速度的实现方案,有效地提高了USB接口的I/O速度.实验结果表明,该方案在解决播放高清影片时出现卡顿的问题时取得了不错的效果.  相似文献   

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