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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 202 毫秒
1.
在影视动画的创作中,除了角色的形象设计,其余部分均属于影视动画的场景设计。可以说,场景设计是影视动画创作的主体。在整个的影视创作中,场景能够提供足够的艺术空间和艺术手法丰满人物形象,提升影视动画艺术的总体水平。因此,在今后的影视动画场景设计中,要做到足够的重视和系统深入的研究是十分必要的。  相似文献   

2.
影视动画技术涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。影视动画人才在初期理论中的学习尤为重要。影视动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。  相似文献   

3.
众所周知,色彩是世界上随处可以见到的,同时也是引导人们感知视觉美的重要前提。其中,在世界影视动画当中,色彩不仅是一种重要的视觉语言表现形式,同时也是构建影视动画的重要前提。其中,在与实体数字影视相比起来,影视动画还有着很大的不同,而这些不同恰恰使得色彩能够在影视动画中得到最好的发挥。本文笔者就色彩所具备的视觉性语言为分析基础,从而阐述其在美学的角度中如何体现艺术性的审美意蕴。  相似文献   

4.
近年来,随着科学技术的发展,影视动画艺术的发展也上升到了一个全新的高度.尤其是自数字技术的应用以来,影视动画艺术更是得到了进一步的发展与创新.基于此,本文对基于数字技术背景下的影视动画艺术进行分析.希望通过本次的分析,可以为当今数字技术背景之下的影视动画艺术发展有所帮助.  相似文献   

5.
随着我国社会的发展以及科学技术水平的不断提高,促使我国影视包装相关工艺有了很大的改进并有所创新.通过对影视包装设计和视频剪辑中AE技术的应用进行分析,以期我国影视产业可以得到更好的发展.  相似文献   

6.
影视动画作为一种新型的艺术形式,有着各种艺术的特点,正是这样形式上的灵活,赋予了影视动画丰富多彩的语言,形成了丰富的内容,受到了广大设计者的喜爱。在中国影视动画的发展历程中,各个时期的动画设计者都在积极探索影视动画发展的方向和道路,中国影视动画产业离不开传统文化,传统文化对影视动画艺术起到了积极的推动作用。文章主要从中国传统文化对当下影视动画设计制作的影响进行分析研究,希望为影视动画的发展与认识提供一个全方面的了解。  相似文献   

7.
QQ群中常看到其他网友发送的影视动画表情,就是从流行影视中截选出的某个经典的或搞笑的片段,非常吸引众人的眼球。其实制作影视动画表情并不难,你也能轻松做到。  相似文献   

8.
“游戏产业有点象影视产业”这是4月中旬我参观盛大公司后,CEO唐骏对我说的一句话。既然象游戏产业象影视产业,为什么全世界都没有什么象奥斯卡、全球、金熊、百花、金鸡、金马奖什么的游戏大奖?现在电影不都是靠这些奖来刺激票房和影视产业发展、生存吗?游戏无奖比赛多唐骏只是说:游戏产业有点象影视产业,并没有说游戏产业完全象是影视产业业。从游戏和影视的制作开始,都要先有剧本,而在影视与游戏制作过程中,所采用的很多关键技术也非常同质化,特别是动画影视作品和游戏制作极为相似。可以说游戏的制作几乎完全采用了动画影视的制作技术…  相似文献   

9.
本文对Unity引擎的实时渲染技术进行了简要介绍,针对实时渲染技术在游戏领域的应用进行分析,并对实时渲染技术的优缺点进行了总结. Unity引擎的实时渲染技术 与传统影视动画的瀑布流式制作方式不同,Unity可以让团队中不同的角色同步进行开发制作,不用相互等待.实时渲染工作流程所见即所得,导演可以在预演阶段直接进行场景中物体和摄像机的摆位,在Unity的Timeline中就可进行镜头的动态切换等工作.Unity还内置了功能丰富的后期处理模块,制作人员可以直接在Unity中进行动态模糊、景深、晕光、抗锯齿以及影视工业级画面调色的操作.某些版本的Unity还支持传统影视动画制作中所需的分层输出功能.  相似文献   

10.
目前在我国政府的大力扶持之下,影视动画产业得到了快速发展,并且表现出广阔的发展前景。在这样的形势下我国很多高校的影视动画专业变得越来越火爆,但一些院校在专业设置、教学模式等方面还存在一些问题。本文对我国目前影视动画专业中存在的问题进行了研究和探讨。  相似文献   

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计算机三维动画是计算机技术不断发展的产物,它以无可比拟的感官感受和巨大的功能给影视行业、动画产业以及电子游戏行业带来了巨大的突破,给人们呈现了无与伦比的完美画面,是当今影视及游戏行业无可取代的重要技术,并在人们的生活领域不断延伸渗透,因此受到业内人士的高度重视。新行业的发展不可避免的会出现各种各样的难题,该文将围绕国内计算机三维动画产业的发展问题进行探讨。  相似文献   

12.
随着科技和传播媒体的多样性发展,影视新闻的受众人群在不断增长,新闻从当初的报纸,刊物,更多地向电视,网路方面拓展。而有一些新闻报道因为新闻采访者无法立即到达现场拍摄影视资料,但又需要通过一些画面使观众更好地了解新闻事件的发展状况,所以运用动画手段重现虚拟现实在新闻传播中具有很重要的作用。  相似文献   

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霾作为一种近年来频发、危害性广的灾害性的天气现象,对于人体的危害不容忽视。如何普及霾的基本常识、提高人们在雾霾天气中的自我防护和保健能力,成为社会大众迫切需要。动画作为影视艺术的分支,它综合了文学、美术、摄影、影视、音乐、戏剧、表演等多种艺术形式,不仅有着电影所具有的基本特性,也有电影无法达到的优势。将霾等天气现象以动画形式展现,把复杂深奥的气象知识以形象逼真、幽默夸张的创作手法表现出来,并通过新兴传播媒介比如数字电视、卫星电视、手机短信、互联网等手段进行传播普及,是当今科普动画发展的主流。  相似文献   

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3DS Max是专业的电脑三维动画制作软件,它的最大优势与最大魅力在于动画制作.MaxScript是3DS Max 内置的脚本语言,3DS Max的大多数功能都可以通过脚本调用.利用MaxScript可以编制各种影视广告、影视特效动画脚本,运行脚本程序后就会自动生成动画特效.主要介绍粒子流特效动画脚本的编制方法.  相似文献   

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影视表演艺术学被广泛应用在电影电视以及舞台戏剧中,动画艺术作为电影艺术的一个分支,表演艺术也随之融入到三维动画创作中。动画表演为动画师创作鲜活的角色提供丰富的创作灵感。由于计算机图形学飞速发展,极大简化了动画艺术的制作流程,在三维动画中应用表演理论及艺术方法会极大完善角色的肢体行为,使动画师深入理解角色动作行为及把握角色性格,表现出鲜活的角色形象。  相似文献   

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As the digital film industry matures, the education needed to become part of it also evolves and shifts. We must therefore rethink how we educate future digital entertainment workers. Barely three decades old, the computer graphics field has been through enormous changes. Possibilities and experimentation have evolved into commonly used and widely accepted tools to create effects, images, and characters for films. The education needed to succeed in the digital entertainment industry has also changed. The early emphasis on technical skills, especially computer science, has broadened to include a strong focus on art and animation skills. The reasons for this necessitate looking at the industry and education over the last twenty or so years (1975-98). While the article primarily addresses the entertainment film industry, that industry offered few digital production jobs before 1992. We must therefore consider the role that television commercials (and those ubiquitous “flying logos”) played in the development and adoption of digital technology in the film industry. In addition to theatrical motion pictures, the fast growing digital film industry now produces a wide variety of film based entertainment, from ride simulators to large format special venue theaters such as OmniMax and Imax  相似文献   

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在动画创作中,角色的形象塑造占着较为重要的地位。影视动画要想打动观众,不仅需要优秀的故事.而且还需要好的角色设计。其中角色的动作设计尤为重要,通过动作能够展现角色的特点,给观众留下深刻印象。为此,文童首先阐述影视动画角色动作设计的内容,然后重点分析角色的动作设计方法。以望对今后的动画片创作提供理论依据。  相似文献   

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当今随着移动网络和手机软件技术的不断革新,手机已逐渐成为继电视和互联网之后又一动漫作品的重要播放媒介。文章对我国手机动漫的发展现状、研发情况、市场前景及适用群体等方面进行系统研究,着重分析了国内外产业现状及未来发展的趋势。并对如何完善我国手机动漫产业。打造本土品牌提供了有益的参考与借鉴。  相似文献   

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随着时代发展,计算机动画在现代社会发展中处于及其重要的地位,应用领域非常广泛,像互联网中网络动画的应用、游戏软件的开发,教学软件的开发、动画影院片、电影数字特技、电视动画片、电子图书等等。本文介绍有关计算机动画的概念,并以FLASH为例介绍计算机动画的制作过程。  相似文献   

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随着数字技术的长足发展,三维动画制作已频繁应用于电影、电视、游戏、广告、虚拟现实等多个领域。利用数字技术的发展,使动画制作从内涵到外延都有着很大的变化,这些变化对动画的设计制作产生了重大影响。  相似文献   

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