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相似文献
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1.
2.
通过对产品造型设计的论述,使产品设计者明白,在以人为中心的设计时代,设计产品不仅要考虑人的生理性,还要考虑人的心理性、审美性、差异性等。尤其在技术、质量、性能、功能等方面很少有差别的情况下,设计、造型和色彩等因素已成为促进商品销售、发展企业的重要竞争力。  相似文献   

3.
对于一项出色的产品设计来说,由其造型所体现出的产品语义的各种内涵上应该是平衡的,正是这种平衡成就了产品的完善与和谐,也成就了该设计出色的商业价值和社会价值。平衡的理念为产品造型和产品语义之间构建一座坚实的桥梁。平衡的概念其实贯穿了产品设计的每一个方面,又在产品的造型设计中得以体现,良好的设计表现需要平衡各种方面的因素,包括视觉效果、产品内涵等各方面,创造和谐而高效的产品才是最终追求的目标。  相似文献   

4.
AutoCAD和IRISVIEW软件用于产品造型设计,能节省大量的时间,减轻劳动强度,开扩设计人员的创造视野,使人们的构思和意图表现得尽如人意。  相似文献   

5.
本文首先通过对当今产品市场的分析,指出仿生设计的重要性。然后从四个方面详细介绍了进行仿生设计的方法和步骤。总而言之,产品的仿生设计最主要部分应是形态仿生,设计师应在形态仿生中体现生物原型的生命力和感染力。  相似文献   

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7.
基于CAID在产品造型设计中的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析和研究了产品造型设计的传统设计方法与CAID设计方法,指出CAID用于产品造型设计,可以减少设计师的大量重复劳动、节约许多时间、提高设计质量。  相似文献   

8.
本文介绍了NURBS曲线、曲面的数学表达,给出了NURBS曲线和曲面的构形原理,在此基础上,推导了过滤曲面,进而获得了产品造型所要求的曲面。实践表明,应用NURBS曲面,使产品造型设计者能随心所欲地实现自己的设计意图。  相似文献   

9.
本文基于对产品造型设计与动画道具设计的关系研究,从造型设计角度探讨两者中的共性与差异性,提炼产品造型设计与动画道具设计中可遵循的系统化设计规律,提出二者共同塑造虚拟影像道具造型的结合、演绎思路。  相似文献   

10.
实时性和真实性是真实感图形生成追求的两大目标,本文结合搪瓷产品和微机的特点分别介绍了物体材质效应的表示,用投影区域缓冲器和光源球面缓冲器来加快真实感图形生成及改进的花纹图案映射等方法,把这些方法运用到搪瓷产品的真实感图形生成中,图形生成速度较快,真实感较强。  相似文献   

11.
产品语义学是研究产品语言的表达意义。产品造型除表达其功能性目的以外,还要透过其语义特征来传达产品的整体视觉感受,传递出企业产品特性,同时还包括使用方式、文化内涵,并体现特定社会的时代感和价值取向。正如法国著名符号学家皮埃尔·杰罗所说的,在很多情况下,人们并不是购买具体的物品,而是在寻求潮流、青春和成功的象征。本文从企业产品设计角度研究产品设计的差异化竞争,主要探讨产品语义学是如何帮助企业进行完成独特产品语言的塑造;如何向消费者传达整体的产品视觉感受,以达到独特的企业产品视觉识别的目的。  相似文献   

12.
戴桂兰  徐宝文 《软件学报》2001,12(7):971-980
给出了一个基于Ada的建模语言AML.AML以Ada95为基础,吸取了Ada95的基本原理和思想,利用支持建模的设施对其进行扩充,以便适用于软件建模的各个阶段.AML沿用了Ada95中的程序包概念,并将程序包作为它的核心成份,同时,沿用了Ada95的任务单元和保护单元等设施,以精确描述了软件系统中主动控制成份和资源保护成份的各种特性;AML吸取了图形化面向对象建模语言与建模方法所采用的多视点模型思想,将实体不同侧面的特征分开描述;AML利用一种新的并发模型和限制设施,有效地解决了系统的并发特性和不确定性等非功能特性的描述问题;AML有较强的可扩充性,能应用于各种应用领域.总之,AML是一个既面向用户,面向开发者,又面向系统的通用建模语言,有效地克服了现有一些建模语言在表达能力和应用范围等方面存在的诸多不足.  相似文献   

13.
随着Internet的发展,以虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为代表的基于WWW的虚拟现实建模技术正在日益受到广泛的重视。本文归纳了VRML的编译、运行原理,给出了VRML的程序设计方法,总结了深入研究VRML的要点。  相似文献   

14.
针对复杂产品研发过程中多领域协同对产品知识共享和重用的需求,提出一种语义驱动的集成化产品建模方法.结合多本体技术,给出了集成化产品建模框架,该框架由概念层和模型层构成,概念层包括高层核心产品本体和领域本体,模型层由主模型和领域模型等一族模型构成;同时还给出了集成化产品模型的形式化语义描述,在构建高层核心产品本体的基础上建立主模型;基于多领域本体,进行由概念层语义驱动的领域模型快速重构,在语义理解基础上实现跨领域的产品知识重用.  相似文献   

15.
一种可视化的知识管理建模语言   总被引:1,自引:0,他引:1  
如何在浩瀚信息海洋中获取自己所需的知识,进而进行有效的管理并最终利用知识创造价值,是知识管理的重要目标。而如何构建良好的知识模型来存储和表达所需的知识,是知识创造价值过程的关键因素。该文正是针对这种需求,提出了可记录隐性知识的可视化知识建模语言(KnowledgeModelingLanguage,KML)。通过使用KML,人们可以将内在的知识记录转化为图形化的文档,从而得以展现知识的全貌,而知识的使用也变得更加直观和有效。  相似文献   

16.
特征模型已经成为软件产品线工程中共性/可变性建模的事实标准.现有基于特征图的建模工具由于在模型表达能力、严谨的形式化语义等方面的不足限制了其在工业界的应用.为了消除这些建模中的缺陷,为基于特征的产品线开发提供一个坚实的支撑环境,提出文本式特征建模语言TEFL,介绍其具体语法、抽象语法,以及形式化语义;开发一个基于Eclipse的语言编辑器原型;给出了面向XML和Java语言应用转化方法和工具;分析了与现有文本式建模技术相比所具有的优势与不足,并指出在特征建模及其工具技术方面的进一步的工作方向.  相似文献   

17.
该文对UML的产生背景、UML的基本概念进行阐述,并以图书管理系统为例,描述了UML建模的方式。  相似文献   

18.
基于映射分解的产品开发过程建模技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了通过映射推演进行面向集成的产品开发过程建模问题。阐明了逐步建立与细化产品开发过程映射模型,实现对产品开发过程进行描述、分析的建模原理;提出了通过引入通用产品信息模型实现产品开发过程的集成化与通用化的模式。最后结合行业知识说明了该建模方法的应用,并验证了建模方法的可行性。该项研究为解决企业在产品开发过程建模问题提供了一条可行的途径。  相似文献   

19.
对统一建模语言的若干探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
贾洞  吕振洪 《微机发展》2002,12(5):58-60
统一建模语言(UML)是由Rational公司开发的第三代面向对象的建模语言,它统一和扩展了Booch,Rumbaugh和Jacobson的表示方法,是未来面向对象软件开发的标准建模语言。在概述了MUL技术核心的基础上,着重讨论了从常用的面向对象方法(OO)到UML的升级方式,特别是Runbaugh的对象建模技术(OMT)技术到UML的转换。  相似文献   

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