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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
使用计算机软件实现图象序列的编码传输具有广泛的应用前景.Win32系统抢先式多任务机制的推出解决了以前单进程图象序列编码传输存在的CPU资源利用率低、传输效率低等缺陷.文中提出了基于多缓冲区多线程结构的视频图像方案,它可以更充分地利用CPU资源,提高传输效率,并很好地解决了收发之间的握手和错码重发问题.  相似文献   

2.
随着国家平安城市等大型项目的推进,以安防为目的的视频监控行业得到了快速发展,视频监控系统呈现出了高清化和网络化的发展趋势.在整个视频监控系统中,高清监控视频在网络中的传输成为了限制发展的瓶颈问题.本系统设计了一套用于高清监控视频在网络中传输的自适应系统,采用图像分割后区别压缩的机制进行视频传输.同时加强系统对于网络环境的适应能力,在系统中实时地估计网络状态,动态调整发送速率,充分利用了网络带宽,又避免使网络陷入拥塞,很好地解决了高清监控视频传输对网络带宽的需求和网络带宽不足之间矛盾,到达了高清监控的目的.  相似文献   

3.
4.
一种彩色视频信息的隐秘传输方法   总被引:8,自引:3,他引:8       下载免费PDF全文
为了实现数据量较大的流媒体彩色视频信息的隐秘传输,描述了一种将low level MPEG—Ⅱ彩色视频信号隐藏在另一路main level MPEG—Ⅱ彩色视频中,并通过公共信道进行传输的方法。该方法利用人眼视觉特性,在宿主视频图像的DCT域,选择对人眼不敏感的中高频信息作为宿主可修改矢量,并提出了一个新的数据嵌入方法,由于该方法最多修改L bits宿主信息,就可在(2L 1)bits宿主可修改矢量中嵌入2L bits信息,因此有较高的数据嵌入率及较好隐蔽性。该方法也可用于其他流媒体及较大信息量信息的隐秘传输。该方法已在局域网上进行了模拟,并获得了较好的结果。  相似文献   

5.
本文首先介绍了利用UDP协议进行视频网络传输的优点和不足。然后,根据视频网络传输的要求扩展了UDP协议,给UDP数据包定义了一个8个字节的包头结构,用来传送数据包的序列号、时戳等信息,且在发送端对传输进行光滑化处理,严格控制数据包发送间隔,减小了传输延迟,减小了拌动发生的可能性,从而保证了视频传输的有序性和正确性。最后,给出了一种在Delphi6.0下实现的视频传输的具体方法和流程。该软件能够满足多种网络平台上的视频传输的要求。  相似文献   

6.
EAST实验视频采集系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在全超导非圆截面核聚变实验装置EAST中,为了实时监控等离子体状态,采用高速摄像头配合1394视频采集卡的视频采集系统,实现等离子放电视频的实时显示与采集,同时采集的视频文件用于网络发布.  相似文献   

7.
饶鸿  范雄男 《微计算机信息》2012,(2):167-168,171
视频图像的平滑度评价算法是对视频质量评价的重要指标。平滑度与视频运动信息相关,具有计算量密集和实时性特点。随着流媒体业务的快速发展,传统的评价算法不能满足现状,为了对视频图像质量进行大规模处理,在现有的平滑度评价算法上,提出在Linux环境下处理视频图像,采用多线程技术实现该算法程序。试验结果证明:在Linux环境下实现的多线程算法比传统的串行算法提高了10倍的效率,在大规模计算密集型任务有具大的潜力。  相似文献   

8.
增强无线视频图像传输差错恢复能力的方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
对无线网络环境下视频图像的鲁棒性传输问题进行了研究,提出了一种增强视频图像传输差错恢复能力的新方法。在编码器端采用基于DCT(discrete cosine transform)矩阵系数的快速分类算法提取图像区域分类特征与再同步信息等构成指示信息,并用考虑量化误差后改进的DCT系数强制奇偶修改方法将其嵌入到图像码流中,用于解码器端视频图像序列的差错检测、再同步和差错恢复,以此增强基于H.263 的视频图像传输的鲁棒性。实验结果表明,此方法可以有效地改善标准编解码器的传输质量,不额外增加信源传输码字,计算成本较小。  相似文献   

9.
视频图像的平滑度评价算法是对视频质量评价的重要指标。平滑度与视频运动信息相关,具有计算量密集和实时性特点。随着流媒体业务的快速发展,传统的评价算法不能满足现状,为了对视频图像质量进行大规模处理,在现有的平滑度评价算法上,提出在Linux环境下处理视频图像,采用多线程技术实现该算法程序。试验结果证明:在Linux环境下实现的多线程算法比传统的串行算法提高了10倍的效率,在大规模计算密集型任务有具大的潜力。  相似文献   

10.
图像传输在图像监控系统中占有重要的地位。图像在传输过程中容易出现延时、抖动、失真等问题,本文对图像传输中的传输协议,传输方式,以及传输软件等一些关键技术进行了较为全面的分析,使图像传输的质量得到显著的提高。  相似文献   

11.
文章对远程控制中实现的最重要的环节——视频传输进行了研究探讨,运用Winsock编程技术对图像的存取、压缩和传输进行了具体实现。为了加快图像的传输速度,文章采用哈夫曼算法进行图像压缩和解压处理,并尽量减少需要保存和传输的数据,提出了一个加快图像传输的方法,该方法对整个屏幕小范围的图像更新非常有效。  相似文献   

12.
基于USB2.0的实时视频图像传输   总被引:5,自引:0,他引:5  
比较了几种基于 USB技术的视频图像实时传输方案 ,针对视频图像在场消隐期间无有效数据的特点 ,提出了一种以场为单位分块传输的实时视频图像传输方案。以 USB2 .0接口芯片 Cy7c680 1 3为数据传输核心 ,采用块传输方式 ,利用了其 Slave FIFO(从 FIFO)异步读 /写接口模式的 Auto-In(自动打包 )工作机制。设计了适于高速图像采集的硬件系统 ,并编写了基于多线程技术的软件系统。测试结果表明 ,本系统传输速率达到 1 0 0 Mb/s,帧频达到 2 5帧 /s,实现了 80 0× 60 0图像的实时传输和显示。  相似文献   

13.
基于IP组播技术视频传输系统的设计与实现   总被引:4,自引:5,他引:4  
根据视频监控技术的发展,提出了利用IP组播技术设计和实现视频传输系统。给出了视频传输系统设计方案,利用Vssual C 中的多线程设计思想实现了服务器端和客户机端(Senrer/Client)编程。系统运行结果表明了图像清晰,同时可以实现跨网段远程视频监控。  相似文献   

14.
利用USB2.0接口芯片CY7C68013的特点,通过块传输方式实现了视频图像的实时无损传输。详细介绍了CY7C68013的SlaveFIFO工作方式在视频图像传输中的应用以及系统硬件设计。  相似文献   

15.
光线应用数据传输是对传统数据传输方式的颠覆,可以对当前的高清视频传输起到重要的现实作用.本文根据FPGA存在的特点设计管线传输系统,重点解决传统背景下远距离视频传输中遇到的问题,在分析系统基本原理基础上,重点设计发送端以及接收端,最后通过简单的条纹实验验证系统设计效果.  相似文献   

16.
多点对点无线视频图像传输系统的研究和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频通信是目前计算机和通信领域的一个热点。随着计算机技术、网络通信和多媒体技术 ,特别是视频压缩技术的发展 ,视频传输将成为IP网络的重要业务。近些年来 ,随着局域网的应用领域不断拓宽和现代通信方式的不断变化 ,尤其是移动和便携式通信的发展 ,无线局域网 (WLAN)也逐渐成为计算机通信领域的一个热点。论述了应用无线局域网进行多点对点传输视频的特点 ,并提出一种采用多线程 (Multi thread)和套接口 (Socket)技术实现多点对点无线视频传输系统的解决方案  相似文献   

17.
基于量化编码、分形编码、图像马赛克编码的发展和成熟,提出一种基于图像库编码的图像和视频安全传输方案,通过隐藏图像库、置乱图像库和加密编码码流实现不同的安全保密等级.同时,图像库由收发方事先保存,传输的数据量较少,容易实现高效快速传输.理论分析和实验结果表明,此方案具有较高的安全性.因此适用于安全性和实时性要求高的图像或视频传输中.  相似文献   

18.
实时视频图像捕获的实现方法   总被引:7,自引:0,他引:7  
详细介绍了分别基于Video Windows和视频捕获卡附带的软件开发工具箱(SDK),实现视频图像实时采集和显示的两种方法。其中涉及到动态链接库的调用和回调函数的使用。并结合开发经验,给出程序核心代码。  相似文献   

19.
视频图像的采集与传输技术一直是信号处理领域研究的热点与难点问题,文章主要以系统的硬件设计和软件设计来对系统进行详细论述,在硬件设计中,通过分析视频图像采集所需要的主要性能指标,确定了系统采用TMS320DM642DSP芯片,并确定系统的总体设计方法,同时完成了DSP最小系统设计,电源设计以及图像传输模块设计等;在软件设计中,通过对DSP实际控制,从而实现了系统的视频编码余打包等功能,并完成了视频传输的驱动程序设计,最后通过对TMS320DM642DSP的实时控制,实现视频图像传输与采集功能。  相似文献   

20.
一种基于中断的多线程高速图像采集系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
图像采集系统是数字图像处理领域的核心部件之一。在 PC上开发基于 Windows95/98的即插即用高速图像采集系统已成为数字图像处理领域的必然发展趋势。针对目前普遍采用的定时器采样方式的缺陷,提出了一种基于事件的多线程帧中断技术以实现高速、准确的图像采集。提出了由虚拟设备驱动程序、标准设备驱动程序以及 Win32应用程序组成的三级图像采集系统结构并给出了各部分的完整设计方案及实现细节。特别采用了中断挂接、事件同步、消息传递、双帧存交替以及优先级设定等技术确保图像采集的实时性。  相似文献   

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