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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
介绍了一种采用B/S结构和RTMFP协议的视频播放系统。该系统利用FMS4.5实现P2P,可以在不改变视频码率的情况下,充分利用现网络资源、有效减轻服务器压力。  相似文献   

2.
在深入研究RTMFP协议的工作原理及其实现过程的基础上,分析了该协议的新特性及其在实时通信领域中的优势,并将其应用于P2P视频通信中。结合ActionScript和Flash Media Server等技术和产品,实现了一个P2P视频通信应用原型,并对其具体的应用方法和实现方式进行了探索和阐述。研究表明,该协议提供了一种新的低成本且高质量的P2P视频通信方案,具有一定的实用性和创新性。  相似文献   

3.
本文提出了在手机上开发的一个视频播放系统,在对系统功能模块进行分析的基础上,详细讨论了系统的设计和实现方法,并给出了系统的实现结果,对手机多媒体开发具有很好的借鉴和应用价值.  相似文献   

4.
校园视频播放系统是校园网信息化建设的重要内容之一,它是基于Web页面,利用流媒体技术,从而实现视频资源实时在线播放。文章以雷风影视CMS系统为例,详细阐述了校园视频播放系统的组建过程中涉及到硬件设备的选配,DNS、IIS等相关程序的安装及雷风影视CMS系统的安装、栏目编辑及视频的增删等整个视频播放系统的管理,为信息技术教师、校园网管理员等人员在今后的组建视频播放系统时,提供帮助及参考。  相似文献   

5.
获取高清片源,现在只有依靠蓝光及用电脑下载实现。蓝光昂贵的价格和电脑屏幕不尽人意的分辨率。迫切需要一种更好的解决方案。文章提出了一种基于嵌入式平台的网络视频播放系统,并给出了详细的系统设计,硬件设计和软件设计方法。经过系统测试表明,该系统具备良好的特性:可以很好运行在当前家庭普遍的宽带连接环境。  相似文献   

6.
陈荣 《计算机时代》2011,(4):20-21,24
介绍了流媒体技术及其传输协议RTMP,提出了利用FMS+Flash构建实时视频应用系统的方法。具体从FMS的配置与部署,FMS开发环境的调试,创建Flash通信应用等方面进行了探讨,并通过应用实例进行了展示。应用结果表明,该系统具有一定的应用价值。  相似文献   

7.
近年来宽带互联网的飞速发展推动了远程教育系统的实施和普及,在消除了网络传输带宽这个历史性的瓶颈之后,越来越多的多媒体内容出现在现今的远程教育平台上。文章对基于Adobe的媒体服务产品——FMS(FlashMediaServer)的新一代流媒体技术框架搭建更现代的远程教育系统的技术平台的有关问题进行了探讨。  相似文献   

8.
本文讨论使用DirectShow进行多媒体编程的基本方法,并讨论用DirectShow播放视频文件和MP3背景音乐。  相似文献   

9.
FLV、F4V都是Adobe推出的Flash流媒体产品,目前已成为互联网视频主流格式。它们的传输可以通过HTTP协议或RTMP协议,服务器安装配置简便,客户端只需浏览器安装Flash Player插件即可。因其体积小、质量好、传输速度快等优点,广泛应用在网络教学、视频点播、网络直播、视频会议等领域。  相似文献   

10.
集群驱动的多投影视频播放系统能够提供大尺寸、高分辨率的显示画面,在展览展示领域得到广泛应用。虽然许多研究讨论了如何构建集群驱动的视频播放系统,但高可靠性却一直被忽略。当硬件或软件发生异常时,已有视频播放系统难以正常工作。基于对集群驱动的视频播放系统可靠性分析,提出一种面向多投影视频播放的系统架构与集群管理。系统由集群驱动,包含一个Master节点和多个Slave节点,节点身份在启动阶段动态确定。系统采用帧同步刷新策略,保证各个节点同步播放相同序列号视频帧。Master节点负责集群自主管理,Master节点能迅速检测到陷入失效状态的和从异常状态中恢复的Slave节点,并进行相应的处理,实现容错性与可恢复性。采用上述技术构建的多投影视频播放系统已成功应用于2010年上海世博会世博会博物馆。  相似文献   

11.
对多路视频摄录及回放系统在航空中的应用进行了研究,分析其用户需求及应用层次,提出了初步的设计构想.  相似文献   

12.
针对危险等复杂的工业监控场合,设计了基于ARM+Linux嵌入式系统的远程实时视频监控和历史视频点播系统.首先给出了系统的总体结构,构建了嵌入式Web服务器和嵌入式流媒体服务器,在此基础上完成视频采集模块、视频压缩处理模块、视频文件生成模块的设计.测试结果表明,所设计系统能够实现远程实时视频监控和历史视频点播,系统稳定可靠.  相似文献   

13.
针对日益庞大的视频数据库,特定信息的检索变得越来越困难,要进行视频检索,首先要对视频进行分段,为此文章设计了一个视频分段播放系统。  相似文献   

14.
Windows平台下应用FFMPEG实现H.264视频回放   总被引:4,自引:0,他引:4  
H.264是ISO/IEC MPEG和TTU-T VCEG联合制定的最新的视频编码标准,其压缩性能和图像质量大大优于先前的视频编码标准.然而,Windows平台上的Windows Media Player需要第三方插件才支持H.264格式视频的播放,很多插件如ffd-show等只支持AVI容器中的H.264播放,不支持ASF容器中的H.264视频播放.因此本文分析Windows平台的DMO等技术,利用开源程序FFMPEG,实现在Windows平台下与Windows Media Player配合的支持ASF文件容器中H.264视频回放的插件.  相似文献   

15.
针对4K视频数据量很大,传统的CPU软件解码技术无法满足性能要求. 设计了一种软硬结合解码方式的4K视频播放系统,采用DirectShow和NVIDIA CUDA技术进行GPU硬件解码. 系统功能包括硬件系统信息获取,视频源读取,视频硬解码和视频显示. 实验结果表明,此播放系统在进行4K视频解码播放时,既保障了视频效果,又极大降低了CPU使用率.  相似文献   

16.
音/视频信息回放系统的HDMI发送器解决方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍HDMI的连接结构、信号编码及内容保护等技术;提供一种基于Atmel公司的AT76C114和SiliconImage公司的SiI9030的回放系统HDMI发送器解决方案。  相似文献   

17.
基于Windows CE视频传输和回放的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频通信系统近年来得到了蓬勃迅速的发展。基于普通电话网的低比特率视频通信因为其广泛的应用背景而得到了充分的重视,并取得了长足的发展。本文将在基于Windows CE的掌上电脑实现低比特率视频通信作为研究方向,主要论述了以下问题:介绍了Windows CE的通讯编程方法,重点描述了Windows CE调制解调器通信技术的特点和编程方法;实现了一个基于Windows CE掌上电脑的H.263视频信号接收解码软件。  相似文献   

18.
Recent technology advances have made multimedia on-demand services feasible. One of the challenges is to provide fault-tolerant capability at system level for a practical video-on-demand system. The main concern on providing fault recovery is to minimize the consumption of system resources on the surviving servers in the event of server failure. In order to reduce the overhead on recovery, we present three schemes for recovering faulty playbacks through channel merging and sharing techniques on the surviving servers. Furthermore, to evenly distribute the recovery load among the surviving servers, we propose a balanced dispatch policy that ensures load balancing in both the normal server conditions and the presence of a server failure.  相似文献   

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