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身临其境的虚拟现实技术
引用本文:许耀昌.身临其境的虚拟现实技术[J].石油工业计算机应用,1995,3(4):20-23,14.
作者姓名:许耀昌
摘    要:<正> 近年来,虚拟现实(VR)市场迅速发展。随着软硬件的进展,许多应用需要增加具有临场感的人机介面。便如,在拱形的飞机模拟器座舱内逼真地模拟驾驶操纵情况,这在以前需要耗资数百万美元。对人们来说,临场感的概念并不新鲜,但影像产生技术的成本可以显著降低到是新鲜的事。高层次的集成可使高档图形工作站拥有很强的实时渲染能力,如果再加上低成本的基于阴级射级管(CRT)和液晶显示器(LCD)的显示技术,就能使更广泛的应用领域和更多的用户采用具有临场感的人机界面。 VR究竟是什么,人们的观点尚未统一,我们必须更新观念并提供尽可能多的有关技术。某些人认为不可能实现真正的"虚拟现实",除非在应用时能提供完美的临场感界面。另一些人则认为

关 键 词:虚拟现实  仿真  计算机应用
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