基于OGRE与Kinect的体感游戏平台的研究 |
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引用本文: | 李广松.基于OGRE与Kinect的体感游戏平台的研究[J].数字社区&智能家居,2014(13):2979-2983. |
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作者姓名: | 李广松 |
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作者单位: | 广东职业技术学院信息工程系; |
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基金项目: | 广东省教育厅2012信息技术专项课题(12JXN048);广东省信息技术教指委2013年度教育教学改革项目(XXJS-2013-2012);广东职业技术学院2012院级科学研究项目(K201215) |
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摘 要: | 提出将Kinect体感技术嵌入到游戏引擎OGRE中,首先在OGRE基础上搭建游戏场景,将Kinect体感外设与游戏角色绑定,引入MyGUI界面模块,使用Lua作为交互脚本,搭建一个面向前沿的具有可拓展性的体感游戏平台。
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关 键 词: | Kinect OGRE MyGUI Lua 体感游戏 |
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