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虚幻引擎在3D动画游戏中的应用
引用本文:莫传众,郭美,肖敏,尹湘东.虚幻引擎在3D动画游戏中的应用[J].福建电脑,2021,37(3).
作者姓名:莫传众  郭美  肖敏  尹湘东
作者单位:湘南学院软件与通信工程学院 湖南 郴州 423000
基金项目:湖南省大学生创新创业训练计划项目“虚幻引擎的次世代光追3D游戏创作与实现”(湘教通[2020]191号);湖南省教育厅科学研究项目“基于粒子群优化的智慧医疗物流配送问题研究”(湘教通[2019]353号);郴州市科学技术局科技发展计划项目“智慧城市智能停车的关键技术研究”(No.zdyf201913);郴州市科学技术局科技发展计划项目“基于郴州矿博会的AR系统研究”(No.zdyf201911)资助。
摘    要:近年来,随着科学技术水平的不断提高,我国当前越来越多的产业在全新的技术带动下,都迎来了全新的发展机遇,尤其是在动画动漫领域。与前些年相比,我国动画动漫在制作技术上有了一个全新的提升,比如近些年来逐渐将虚幻引擎技术应用到3D动画游戏设计当中。就当前的动画产业和游戏产业而言,虚幻引擎技术实际上仍属于一个全新的技术,尤其是在3D动画游戏的设计上,依然有很多内容值得探索和研究。本文将针对虚幻引擎技术在3D动画游戏中的应用进行探讨,希望可以为虚拟引擎技术在当前3D动画游戏的开发提供一定的帮助。

关 键 词:虚幻引擎  3D动画游戏  应用研究

Application of Unreal Engine in 3D Animation Game
MO Chuanzhong,GUO Mei,XIAO Min,YIN Xiangdong.Application of Unreal Engine in 3D Animation Game[J].Fujian Computer,2021,37(3).
Authors:MO Chuanzhong  GUO Mei  XIAO Min  YIN Xiangdong
Affiliation:(School of Software and Communication Engineering,Southern Hunan University,Chenzhou,China,423000)
Abstract:
Keywords:
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