红蓝对抗系统原型的程序实现方法 |
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引用本文: | 陶阳.红蓝对抗系统原型的程序实现方法[J].电脑编程技巧与维护,2011(7):8-18. |
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作者姓名: | 陶阳 |
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摘 要: | 针对目前视景仿真系统应用范围狭窄、应用模式单一、应用目的老套等问题,利用优秀视景仿真系统VegaPrime2.0开发平台,结合VC++多线程技术,提出了一种红蓝对抗系统原型的实现方法。该方法综合了虚拟现实中的三维建模、碰撞检测、环境特效等关键技术以及VC++平台提供的网络通信技术、多线程处理技术、系统函数回调方法等,使得视景仿真应用由单机版走向网络版,扩大了应用范围;由普通的场景漫游走向网络式交互,丰富了应用模式;由效果演示走向理论方法的验证,更新了应用目的。实验结果表明,该方法对红蓝对抗系统的实现具有实用价值。
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关 键 词: | 视景仿真 VegaPrime 红蓝对抗 多线程 |
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