利用线性插值技术实现二维形变动画 |
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引用本文: | 胡海峰.利用线性插值技术实现二维形变动画[J].电脑编程技巧与维护,2009(17):70-72. |
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作者姓名: | 胡海峰 |
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作者单位: | |
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摘 要: | 由于科技的进步,利用动画软件直接在计算机上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用计算机进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。动画分成传统动画和计算机动画,前者指没有计算机参与的动画;后者有计算机参与并把传统动画的设计原理运用其中。文中介绍运用C++实现形变动画的制作过程,并把关键技术和相关的原理进行了剖析,帮助新手快速熟悉并掌握相关技术。
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关 键 词: | 线性插值 计算机动画 OpenGL |
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