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游戏中路径搜索算法研究
引用本文:韩玮.游戏中路径搜索算法研究[J].计算机与现代化,2012(10):21-23.
作者姓名:韩玮
作者单位:西南大学计算机与信息科学学院,重庆400715
摘    要:路径搜索是游戏中非常重要的一部分,A*算法是最常用的搜索算法,但是使用A*算法搜索出的路径的真实性常常不能让人满意。本文介绍A*搜索算法及存在的路径问题,针对该算法在游戏中暴露的问题,提出一种平滑改进的算法,较好地解决了这个问题。

关 键 词:A*算法  寻路算法  障碍物

Research on Pathfinding Algorithm in Games
HAN Wei.Research on Pathfinding Algorithm in Games[J].Computer and Modernization,2012(10):21-23.
Authors:HAN Wei
Affiliation:HAN Wei(College of Computer and Information Science,Southwest University,Chongqing 400715,China)
Abstract:Pathfinding is a core component of most games,the best-known algorithm is the A* search,but the A* algorithm can be woefully inadequate for achieving the kind of realistic movement requirea in games.This paper introduces the A* algorithm and analyzes it's path problem,proposes a smooth algorithm,which solves the problem of A* in games.
Keywords:A* algorithm  pathfinding algorithm  obstacle
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