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林木场景漫游系统的研究与实现
引用本文:陈世红,王海.林木场景漫游系统的研究与实现[J].中国图象图形学报,2009,14(6):1212-1216.
作者姓名:陈世红  王海
作者单位:1) (北京联合大学应用文理学院,北京 100083) 2) (北京林业大学,北京 100083)
基金项目:国家高技术研究计划(863)项目(2006AA10Z232)
摘    要:由于林木本身结构复杂,因此在模拟中几何模型的面片数多。如何在保证一定的视觉真实感的前提下,尽量简化场景模型,实现林木场景的快速绘制,一直是计算机图形学领域的热点问题。提出了一种适合包含大面积林木的自然场景漫游系统的实现方法,即利用3维建模软件3ds max构建场景模型,然后基于虚拟开发工具Open Scene Graph(OSG)实现场景的实时绘制和漫游。充分利用软件的特点和功能,实现了包含大面积林木的自然场景的漫游,同时还根据相交测试原理实现了漫游过程中的碰撞检测。实验结果表明,此系统具有较高的绘制速度,能满足包含大面积林木的自然场景实时漫游的要求,同时能达到一定的场景真实感。

关 键 词:林木场景  建模  可视化  漫游  碰撞检测
收稿时间:2008/11/26 0:00:00
修稿时间:1/8/2009 12:00:00 AM

Research and Implementation of Forest Scene Walkthrough System
CHEN Shi-hong,WANG Hai and CHEN Shi-hong,WANG Hai.Research and Implementation of Forest Scene Walkthrough System[J].Journal of Image and Graphics,2009,14(6):1212-1216.
Authors:CHEN Shi-hong  WANG Hai and CHEN Shi-hong  WANG Hai
Affiliation:1)(College of Arts & Science of Beijing Union University, Beijing 100083) 2)(Beijing Forestry University, Beijing 100083)
Abstract:
Keywords:forest scene  modeling  visualization  walkthrough  collision detection
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