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《末世觉醒之入侵》手游世界观解析
引用本文:
胡林.《末世觉醒之入侵》手游世界观解析[J].计算机与网络,2021,47(2).
作者姓名:
胡林
摘 要:
我并不认同玩物丧志这句成语,其一缺乏逻辑先导性,其二人之天性喜于玩乐,其三有反例.古代因产能匮乏,生产力低下很多劳动者连饭都吃不饱,君王为解决温饱并不是想方设法增加产能,而是让工人沉迷一种掷骰子的游戏.玩一天工作一天,用精神食粮抵消饥饿感,工人们也好这一口,玩物反而立志.
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