首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
     

基于OSG的虚拟场景漫游技术研究
引用本文:明芳,李峻林.基于OSG的虚拟场景漫游技术研究[J].计算机与数字工程,2011,39(3):133-137.
作者姓名:明芳  李峻林
作者单位:武汉数字工程研究所,武汉,430074
摘    要:虚拟场景是虚拟现实应用中必不可少的部分,但是由于其构成的复杂性使得对它的管理和编辑非常困难。文章利用OSG(OpenSceneGraph)提供的虚拟场景管理和图形渲染优化的特点,提出实现漫游设计和碰撞检测的方法。

关 键 词:虚拟场景  场景管理  漫游  碰撞检测

OSG-based Roaming Technology Research of Virtual Scene
Ming Fang,Li Junlin.OSG-based Roaming Technology Research of Virtual Scene[J].Computer and Digital Engineering,2011,39(3):133-137.
Authors:Ming Fang  Li Junlin
Affiliation:Ming Fang Li Junlin(Wuhan Digital Engineering Institute,Wuhan 430074)
Abstract:Virtual scene is an indispensable part of the application for virtual realiy,but because of its complexity,it very difficult to manage and edit.OSG possesses the peculiarity about the management of the virtual scene and the rending optimization of the graphics,making use of this,this paper puts forward the method about the design of the roaming and the examination of the collision.
Keywords:virtual scene  scene management  roaming  examination of collision
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号