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动漫集群渲染调度系统的实现与研究
引用本文:陶胜,倪晓军,严献科.动漫集群渲染调度系统的实现与研究[J].电脑与信息技术,2016(5):4-6.
作者姓名:陶胜  倪晓军  严献科
作者单位:湖南蓝猫动漫传媒有限公司,湖南,长沙410205
基金项目:湖南省战略性新兴产业科技攻关项目(2013GK4055)
摘    要:随着近年计算机软硬件技术的迅速发展,动画技术也得到了迅猛发展.针对传统基于PC的动画制作系统无法满足大规模应用的需求的现状,文章提出了一种基于动漫集群的渲染调度系统,系统采用基于集群计算与动态代理技术的分布式体系结构,系统上线后的运营状况表明,它能够最大限度的发挥集群计算和存储优势,有效的提高动画制作特别是渲染环节的效能.

关 键 词:动漫  集群  渲染

The Research and Design of Rendering Scheduling System Based on Animation Cluster
Abstract:
Keywords:
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