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多Agent Q学习几点问题的研究及改进
引用本文:孟祥萍,王圣镔,王欣欣.多Agent Q学习几点问题的研究及改进[J].计算机工程与设计,2009,30(9).
作者姓名:孟祥萍  王圣镔  王欣欣
作者单位:1. 长春工程学院电气与信息学院,吉林,长春,130012
2. 东北电力大学信息工程学院,吉林,吉林,132012
基金项目:教育部科学技术研究项目,吉林省科技发展计划 
摘    要:提出了一种新颖的基于Q-学习,蚁群算法和轮盘赌算法的多Agent强化学习.在强化学习算法中,当Agent数量增加到足够大时,就会出现动作空间灾难性问题,即:其交互困难,学习速度骤然下降.另外,由于Agent是利用Q值来选择下一步动作的,因此,在学习早期,动作的选择严重束缚于高Q值.在这里,把蚁群算法,轮盘赌算法和强化学习三者结合起来,期望解决上述提出的问题.最后,对新算法的理论分析和实验结果都证明了改进的Q学习是可行的,并且可以有效的提高学习效率.

关 键 词:多Agent强化学习算法  蚁群算法  轮盘赌算法  Q值  动作空间灾难

Study for some problems of multi-agent Q-learning and improving
MENG Xiang-ping,WANG Sheng-bin,WANG Xin-xin.Study for some problems of multi-agent Q-learning and improving[J].Computer Engineering and Design,2009,30(9).
Authors:MENG Xiang-ping  WANG Sheng-bin  WANG Xin-xin
Abstract:
Keywords:
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