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基于动作空间求解二维矩形Packing问题的高效算法?
引用本文:何琨,黄文奇,金燕.基于动作空间求解二维矩形Packing问题的高效算法?[J].软件学报,2013(5).
作者姓名:何琨  黄文奇  金燕
作者单位:华中科技大学 计算机科学与技术学院,湖北 武汉,430074
摘    要:对于二维矩形Packing这一典型的NP难度问题,在黄文奇等人提出的拟人型穴度算法的基础上,通过定义动作空间来简化对不同放入动作的评价,使穴度的计算时间明显缩短,从而使算法能够快速地得到空间利用率较高的布局图案。实验测试了Hopper和Turton提出的21个著名的二维矩形Packing问题的实例。改进的算法对其中的每一个实例都得到了空间利用率为100%的最优布局,且在普通PC机上的平均计算时间未超过7分钟。实验结果表明,基于动作空间对拟人型穴度算法所进行的改进是明显而有效的。

关 键 词:NP难度  矩形Packing  拟人  动作空间  穴度

Efficient Algorithm Based on Action Space for Solving the 2D Rectangular Packing Problem
HE Kun , HUANG Wen-Qi , JIN Yan.Efficient Algorithm Based on Action Space for Solving the 2D Rectangular Packing Problem[J].Journal of Software,2013(5).
Authors:HE Kun  HUANG Wen-Qi  JIN Yan
Abstract:
Keywords:NP hard  rectangular packing  quasi-human  action space  caving degree
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