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基于运动估算的多分辨率地形分块调度方法
引用本文:张淑军,周忠,郭威,吴威.基于运动估算的多分辨率地形分块调度方法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2009,21(7).
作者姓名:张淑军  周忠  郭威  吴威
作者单位:1. 虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学),北京,100083
2. 北京航空航天大学计算机学院,北京,100083
基金项目:国家重点基础研究发展规划(973计划),中国博士后科学基金 
摘    要:针对常用的基于视点位置进行地形分块调度方法存在可视窗口固定、调度范围和时机不能根据视点运动特点进行调整而导致内存利用率低的问题,提出一种基于运动估算的地形分块调度方法.以数据密度为标准进行多分辨率地形划分,结合四叉树和二维矩阵对地形分块建立空间索引,重点研究以视点位置、视线方向、视点运动向量和地形分块数据量为参数的调度方法;通过计算预加载区域和卸载区域的地形分块,实时更新其调度范围和调度时机.实验结果表明,与基于视点位置的方法相比,该方法平均能提高3~4倍左右的内存有效数据比例和绘制帧速.

关 键 词:运动估算  地形分块调度  多分辨率划分  空间索引

Scheduling Method of Multi-resolution Terrain Blocks Based on Motion Estimation
Zhang Shujun,Zhou Zhong,Guo Wei,Wu Wei.Scheduling Method of Multi-resolution Terrain Blocks Based on Motion Estimation[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2009,21(7).
Authors:Zhang Shujun  Zhou Zhong  Guo Wei  Wu Wei
Affiliation:State Key Laboratory of Virtual Reality Technology and Systems;Beihang University;Beijing 100083;School of Computer Science and Engineering;Beijing 100083
Abstract:The common scheduling method of terrain blocks is based on the position of the viewpoint.Its memory efficiency is low due to its fixed visible window and view-independent scheduling region and timing.Aimed at this problem,a scheduling method of terrain blocks based on motion estimation is proposed.First,multi-resolution terrain partition is carried out according to space region and data density.Then space index of the terrain blocks is built through the integration of quad-tree and two-dimensional matrix.Th...
Keywords:motion estimation  scheduling method of terrain blocks  multi-resolution partition  space index
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