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基于ROAM算法的动态地形可视化研究
引用本文:付慧.基于ROAM算法的动态地形可视化研究[J].计算机仿真,2007,24(5):210-213.
作者姓名:付慧
作者单位:河南师范大学计算机学院,河南,新乡,453002
摘    要:地形可视化是战场环境可视化仿真系统的重要组成部分,动态地形可视化是动态战场环境可视化仿真的重要内容.介绍了现有的地形可视化算法及其思想,包括几种主流的多分辨率实时地形可视化算法.重点分析了ROAM算法的网格表示方法、网格连续性算法和误差度量方法.在现有的实时静态多分辨率算法中,ROAM算法是最易于扩展为实时动态多分辨率算法的算法.分析了动态ROAM算法1]的思想,通过改进静态ROAM算法的网格表示,建立了一种适用于动态地形ROAM算法的半规则网格;通过引入过渡区,解决了动态半规则网格的连续性问题;建立了基于ROAM的动态地形可视化算法.最后通过一个动态壕沟的实例验证了算法的可行性.

关 键 词:地形可视化  多分辨率  实时优化自适应网格  动态地形  ROAM  多分辨率算法  动态地形  可视化研究  Terrain  visualization  Dynamic  实例验证  问题  过渡区  规则网格  网格表示  改进  实时动态  扩展  度量方法  误差  连续性  表示方法  分析  重点
文章编号:1006-9348(2007)05-0210-04
修稿时间:2007-03-012007-04-03

Research on ROAM-based Dynamic Terrain visualization
FU Hui.Research on ROAM-based Dynamic Terrain visualization[J].Computer Simulation,2007,24(5):210-213.
Authors:FU Hui
Affiliation:Institute of Computer, HeNan Normal University, Xinxiang Henan 453002, China
Abstract:Terrain Visualization is an important part of visualization systems of battlefield,and the visualization of dynamic terrain is equivalently important for dynamic battle environment.Several mainstream real-time LOD terrain visualization algorithms have been discussed.Special attention has been paid on real-time optimally adapting meshes(ROAM) algorithm,which is a candidate for dynamic terrain,and its mesh representation,mesh continuity algorithm and error metrics are discussed.The dynamic ROAM algorithm1] is discussed and analyzed.By revising the mesh representation of ROAM,a dynamic ROAM algorithm based on partial-regular grid is established.By introducing transition region,mesh discontinuity of dynamic partial-regular grid is resolved.In the end,an example of dynamic entrenchment is given to examine the dynamic ROAM algorithm.
Keywords:Terrain Visualization  Multi-Resolution  ROAM  Dynamic Terrain
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