基于Java3D多分辨率LOD地形可视化研究 |
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引用本文: | 淮永建,于鹏,张倩倩.基于Java3D多分辨率LOD地形可视化研究[J].计算机仿真,2009,26(11):255-259. |
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作者姓名: | 淮永建 于鹏 张倩倩 |
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作者单位: | 北京林业大学信息学院,北京,100083 |
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基金项目: | 国家自然科学基金资助 |
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摘 要: | 针对网络虚拟环境的地形可视化方法进行了研究.提出利用构建网络环境中三维多分辨率地形LOD可视化方法.采用四叉树管理地形数据,随着视点变换,通过地形块网格细分可以实时生成连续的多分辨率地形网格,有效地消除了地形块之间的网格裂缝.基于Jaya3D场景图管理和更新地形数据和渲染.在场景绘制过程中,依据视距对不同地形块用不同分辨率的地形网格表示,在不影响真实感的同时,可以有效降低DEM节点数据量,达到实时渲染的目的.最后,通过DEM数字地形高程模型证明了算法的有效性.
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关 键 词: | 网络地形可视化 场景图管理 层次细节模型 实时绘制 |
Research on Multi-resolution LOD Terrain Visualization Based on Java3D |
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Abstract: | |
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Keywords: | Web terrain visualization Scene graph management Levels of detail models Real-time rendering |
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