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应用多线程并行机制实现大规模三维场景绘制
引用本文:迟忠先,杨白新,盖印,翟巍.应用多线程并行机制实现大规模三维场景绘制[J].小型微型计算机系统,2004,25(8):1510-1512.
作者姓名:迟忠先  杨白新  盖印  翟巍
作者单位:大连理工大学,计算机系,辽宁,大连,116024
摘    要:针对大规模三维场景可视化问题 ,提出了以数据分割、动态调度和多线程并行处理为主要思想的解决方案 ,并重点对多线程并行处理方法进行了研究 ,提出通过合理协调 I/O线程与绘制线程的分工及同步 ,更加充分利用机器的计算资源 ,以获得最佳的绘制效果 .文中通过具体应用的实例证明了该并行处理方法的有效性

关 键 词:GIS  三维  DEM  LOD  多线程
文章编号:1000-1220(2004)08-1510-03

Multi-Threaded Visualization Technique for Large Scale 3-D Scene
CHI Zhong xian,YANG Bai xin,GAI Yin,ZHAI Wei.Multi-Threaded Visualization Technique for Large Scale 3-D Scene[J].Mini-micro Systems,2004,25(8):1510-1512.
Authors:CHI Zhong xian  YANG Bai xin  GAI Yin  ZHAI Wei
Abstract:
Keywords:GIS  Three  dimentional  DEM  LOD  multi  threaded
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