首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
     

四元数样条插值的人体运动数据重构
引用本文:刘贤梅,赵丹,聂永丹.四元数样条插值的人体运动数据重构[J].计算机工程与应用,2011,47(36):151-154.
作者姓名:刘贤梅  赵丹  聂永丹
作者单位:东北石油大学计算机与信息技术学院,黑龙江大庆,163318
基金项目:黑龙江省教育厅科学技术研究项目(No.12511011); 黑龙江省研究生创新科研项目
摘    要:为了得到平滑的人体动画,提出一种基于四元数的样条插值算法,利用提取的关键帧实现人体运动序列的有效重构。为减少重构误差、加快收敛速度,将已知关键帧集合作为初始条件,通过迭代算法求出样条曲线的控制点集合。利用样条曲线控制点计算贝塞尔曲线控制点,构造贝塞尔样条曲线段,将各段贝塞尔样条曲线段组合,构造一条基于四元数的样条曲线。根据德卡斯特里奥(de Casteljau)算法插值重构人体运动。实验结果表明,该算法在保证执行效率的同时,可得到光滑的插值结果,实现满足视觉要求的人体运动重构。

关 键 词:人体运动重构  插值  四元数  样条曲线
修稿时间: 

Human motion data reconstruction using quaternion spline interpolation
LIU Xianmei,ZHAO Dan,NIE Yongdan.Human motion data reconstruction using quaternion spline interpolation[J].Computer Engineering and Applications,2011,47(36):151-154.
Authors:LIU Xianmei  ZHAO Dan  NIE Yongdan
Affiliation:LIU Xianmei,ZHAO Dan,NIE Yongdan.School of Computer & Information Technology,Northeast Petroleum University,Daqing,Heilongjiang 163318,China
Abstract:To obtain smooth keyframes-based human motion animation,an interpolation algorithm of quaternion spline is presented,which constructs a smooth interpolation curve on the 4D sphere by using ideas of spline.An iterative method is utilized to compute control points of quaternion spline,a collection of keyframes as initial approximation is selected in order to minimize reconstructed error and maximize the convergence.A segment Bezier curve is computed through four control points of quaternion spline,as a result...
Keywords:human motion reconstruction  interpolation  quaternion  spline
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《计算机工程与应用》浏览原始摘要信息
点击此处可从《计算机工程与应用》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号