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基于WebGL的交互平台设计与实现
引用本文:汪浩,田丰,张文俊.基于WebGL的交互平台设计与实现[J].电子测量技术,2015,38(8):119-122.
作者姓名:汪浩  田丰  张文俊
作者单位:上海大学影视艺术技术学院上海200072,上海大学影视艺术技术学院上海200072,上海大学影视艺术技术学院上海200072
基金项目:上海市科委“科技创新行动计划”高新技术领域(14511108202)项目
摘    要:介绍了WebGL技术及其应用框架Three.js,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到网页平台中来,最后本文对平台进行了跨浏览器测试和模型载入速度测试,测试结果表明系统不需修改任何代码就能直接运行在Firefox、Chrome和Opera这3大主流浏览器上,并且模型载入速度较快,显示效果流畅。

关 键 词:WebGL  Three.js  模型加载  交互设计

Design and implementation of interactive platform based on webGL
Wang Hao,Tian Feng and Zhang Wenjun.Design and implementation of interactive platform based on webGL[J].Electronic Measurement Technology,2015,38(8):119-122.
Authors:Wang Hao  Tian Feng and Zhang Wenjun
Abstract:
Keywords:WebGL  Three  js  loading model  interactive design
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