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基于四叉树结构的地形可视化建模
引用本文:杨剑波,陆利忠,刘高明.基于四叉树结构的地形可视化建模[J].信息工程大学学报,2008,9(1):118-121.
作者姓名:杨剑波  陆利忠  刘高明
作者单位:信息工程大学,信息工程学院,河南,郑州,450002
摘    要:介绍了一种可行的大规模地形动态三维可视化的实现方法。结合实际地形高程数据,采用四叉树结构来组织地形顶点,应用视相关的动态层次细节技术来减小系统实时运算量。探讨了裂缝消除的方法,实现了基于普通PC机的视点漫游和实时绘制功能。

关 键 词:地形可视化  层次细节  四叉树  实时漫游
文章编号:1671-0673(2008)01-0118-04
修稿时间:2007年7月20日

Modeling of Terrain Visualization Based on Quadtree
YANG Jian bo,LU Li zhong,LIU Gao ming.Modeling of Terrain Visualization Based on Quadtree[J].Journal of Information Engineering University,2008,9(1):118-121.
Authors:YANG Jian bo  LU Li zhong  LIU Gao ming
Affiliation:Institute of Information Engineering, Information Engineering University, Zhengzhou 450002
Abstract:The paper introduced the method of lager-scale terrain dynamic 3D visualization.The model uses quadtree and view-dependent LOD with DEM data to simplify the calculation.The paper discussed the way of crack elimination and realized the real-time rendering and walkthrough on PC platform.
Keywords:terrain visualization  level of details  quadtree  real-time cruise
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