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基于OpenGL的交互式虚拟三维事故场景构建
引用本文:张伟,李一兵,胡远志.基于OpenGL的交互式虚拟三维事故场景构建[J].公路交通科技,2003,20(2):108-111.
作者姓名:张伟  李一兵  胡远志
作者单位:清华大学,汽车安全与节能国家重点实验室,北京,100084
摘    要:OpenGL是一个硬件和图形软件接口。使用OpenGL很容易实现模型的各种变换、着色、光照、纹理、交互操作和即时动画。使用OpenGL三维图形语言和VC 6.0的MFC编程技术,在计算机上实现虚拟的三维事故场景构建,开发相应的计算机软件3DPlayer,并对如何提高场景的真实感和动画的显示效率进行探讨。

关 键 词:0penGL  交互式虚拟三维事故场景构建  交通事故  计算机  动画显示  软件  MFC编程
文章编号:1002-0268(2003)02-0108-04
修稿时间:2002年4月10日

Construction of Interactive Virtual 3D Accident Scene Based o OpenGL
Abstract:
Keywords:OpenGL
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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