虚拟文化问题沉思 |
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引用本文: | 孙伟平.虚拟文化问题沉思[J].社会科学家,2001(4):25-29. |
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作者姓名: | 孙伟平 |
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作者单位: | 中国社会科学院,哲学所,北京,100732 |
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摘 要: | 随着"网络社会"、"虚拟社会"的到来,人类的文化活动和文化形态处于一场深刻的"革命"之中,其中最主要的就是"虚拟文化"的冲击.本文考察了"虚拟文化"的各种表现方式,剖析了"虚拟文化"的实质,认为应该通过发展、利用虚拟技术,丰富人类现实的文化生活,激发人类的文化创造力,满足人们多层次的文化需要;同时也应该有效抑制虚拟技术的种种负面效应,以让其实现为人服务的目的.
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关 键 词: | 因特网 虚拟实在 虚拟文化 |
文章编号: | 1002-3240(2001)04-0025-05 |
修稿时间: | 2001年5月3日 |
On Fictitious Culture |
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Abstract: | |
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