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基于Kinect骨架追踪的三维人体模型检索
引用本文:王琛,刘弘,陆佃杰.基于Kinect骨架追踪的三维人体模型检索[J].山东师范大学学报(自然科学版),2018(1).
作者姓名:王琛  刘弘  陆佃杰
作者单位:山东师范大学信息科学与工程学院;山东省分布式计算机软件新技术重点实验室
摘    要:在计算机动画研究领域中,三维人体建模需要消耗大量的成本和时间,根据模型的相似性充分复用已有的模型以成为节约成本的有效手段.然而,如何精确、高效地检索到所需的三维人体模型是一个极具挑战性的问题.本文提出一种基于Kinect骨架追踪的三维人体模型检索方法.首先,定义人体体型和三维人体模型形态的骨架特征参数,如身高、肩宽等,并使用Kinect设备追踪人体获取这些参数.然后,利用参数分组加权模型匹配算法,在人体模型数据库中检索相似的三维人体模型.最后,建立了基于XNA框架的人群仿真系统并将检索结果应用到该系统中去.实验结果表明本文的方法能够简单、高效地对三维人体模型进行检索应用.

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