一种包络面的GPU渲染方法 |
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引用本文: | 陈乐.一种包络面的GPU渲染方法[J].科技资讯,2010(30):17-17. |
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作者姓名: | 陈乐 |
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作者单位: | 福建工程学院计算机与信息科学系,福州350108 |
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基金项目: | 福建工程学院青年科研基金 |
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摘 要: | 包络面的渲染绘制是计算机图形学的重要应用技术。包络面的绘制方法的数学基础是微分几何与拓扑学的三角剖分理论。本文从这两个角度分别分析了建模方法与渲染效果之间的关系,并以一种条带剖分算法为几何基础,实现了GPU渲染包络面的3D动画。
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关 键 词: | 包络面 蜘蛛网 GPU 渲染 |
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