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基于MFC的Direct3D应用开发研究
引用本文:黄旭明,林文如,刘镭.基于MFC的Direct3D应用开发研究[J].重庆文理学院学报(自然科学版),2009,28(4):33-37.
作者姓名:黄旭明  林文如  刘镭
作者单位:1. 福建师范大学,数学与计算机科学学院,福建,福州,350007
2. 昆明理工大学,现代农业工程学院,云南,昆明,650224;闽江学院,计算机科学系,福建,福州,350108
3. 昆明理工大学,现代农业工程学院,云南,昆明,650224
基金项目:福建省教育厅科技项目 
摘    要:微软公司所提供的DirectX Sample例子均是基于DirectX AppWizard向导开发的,不是我们熟悉的基于MFC的文档/视图框架程序;另外,Direct3D是DirectX中最重要的组件,因此研究基于MFC的Direct3D应用开发显得很有意义.本文首先简要介绍了Direct3D及MFC的基本原理,然后通过一个实例,详细介绍了开发基于MFC的Direct3D程序的一般方法,并给出相应代码和渲染效果图.实践结果表明,此方法实用、有效.

关 键 词:接口  消息映射  程序设计

Research on programming of Direct3D based on MFC
HUANG Xu-ming,LIN Wen-ru,LIU Lei.Research on programming of Direct3D based on MFC[J].Journal of Chongqing University of Arts and Sciences,2009,28(4):33-37.
Authors:HUANG Xu-ming  LIN Wen-ru  LIU Lei
Abstract:
Keywords:MFC  Direct3D
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