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基于真实场景的大规模虚拟人群的快速生成方法
引用本文:姜立军,李哲林,甘东兵.基于真实场景的大规模虚拟人群的快速生成方法[J].工程图学学报,2009,30(2).
作者姓名:姜立军  李哲林  甘东兵
作者单位:华南理工大学机械工程学院,广东,广州,510640
摘    要:利用Poser的三维人体建模功能和3DS MAX强大的修改功能,结合MAXScript脚本语言,实现了对三维人体模型骨架的自动生成、匹配和蒙皮.通过对人物动作的建立与分解,实现了连续多个人体三维模型的生成与导出,并由此建立了一个包含不同人体及动作姿态的角色库.通过调用库中的角色,并将由图像信息获得的人群分布参数赋予这些虚拟个体人,实现了基于真实场景的虚拟人群快速生成.

关 键 词:计算机应用  虚拟人群快速生成  真实场景  角色建模

A Quickly Virtual Crowds Modeling Method Based on Real Scene
JIANG Li-jun,LI Zhe-lin,GAN Dong-bing.A Quickly Virtual Crowds Modeling Method Based on Real Scene[J].Journal of Engineering Graphics,2009,30(2).
Authors:JIANG Li-jun  LI Zhe-lin  GAN Dong-bing
Abstract:
Keywords:
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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