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勇者之翼
摘    要:御风行这一次尝试欧美奇幻风格的设计有些失败,看似卡通角色和大型的场景缺乏细节,总给人空洞的感觉,或许是因为制作周期和成本不足吧。游戏主打的是佣兵系统,在创建角色时就可以看到那些似曾相识的”佣兵”(?看似召唤兽)。玩法接近宠物,而过分的是佣兵的登场还有道具和时间的限制。

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