在虚拟现实环境下切屑空间运动轨迹的基础研究 |
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引用本文: | 吴丽君,李振加,张永军.在虚拟现实环境下切屑空间运动轨迹的基础研究[J].黑龙江工程学院学报,2003,17(1):11-14,31. |
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作者姓名: | 吴丽君 李振加 张永军 |
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作者单位: | 哈尔滨理工大学机械动力工程学院,黑龙江哈尔滨150080 |
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基金项目: | 国家自然科学基金资助项目(59775070) |
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摘 要: | 在Visual C 6.0环境下,结合OpenGL和World Tool Kit软件,构建虚拟现实的软件平台;对相关的切屑空间运动轨迹数学模型进行推导、整理,将它们在所设置的编程环境下以程序的形式反映出来,通过各软件接口间的数据传递和相应的坐标变换准确地解算出相应的参数,实现切屑空间运动轨迹的仿真;最后通过立体眼镜等组成的硬件平台,实现了在一定加工条件下输入不同的刀具几何参数与工艺参数,真实地、对应地完成切屑形成过程的虚拟现实。
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关 键 词: | 切屑 空间运动轨迹 虚拟现实 仿真 OpenGL WorldToolKit 切削加工 |
文章编号: | 1671-4679(2003)01-0011-04 |
Dynamic forming of chip's path in virtual reality environment (the first part on theory research) |
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Abstract: | |
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Keywords: | OpenGL World Tod Kit |
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