面向毛绒玩具的三维毛发造型方法 |
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引用本文: | 王成蒙,麻菁,王进,信玉峰,张东亮.面向毛绒玩具的三维毛发造型方法[J].计算机应用,2022(S1):252-258. |
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作者姓名: | 王成蒙 麻菁 王进 信玉峰 张东亮 |
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作者单位: | 1. 浙江大学计算机科学与技术学院;2. 浙江大学机械工程学院;3. 三明学院艺术与设计学院 |
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基金项目: | 国家自然科学基金资助项目(61972340,61732015,51775492); |
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摘 要: | 模拟真实毛绒玩具表面的毛发形态并直观展示出来对于设计人员设计出逼真的毛绒玩具起着十分重要的作用。针对毛绒玩具毛发的特点,提出了面向毛绒玩具的三维毛发造型方法。首先,基于一种动态参数化的三维彩绘技术,采用草图绘制的方式在三维模型表面绘制纹理图案,确定毛发的生成区域及颜色信息;然后,基于一种引导线的毛发模型对单根毛发进行建模;最后,针对毛发集合的属性,采用多种交互的控制方法实现不同的毛发形状效果。实验总结出四种常用毛绒玩具的毛发模型参数,且系统的学习速度和造型速度分别是Blender的27.87倍和27.78倍;实验结果证明,该方法可以方便快速地在三维毛绒玩具模型表面生成各种毛发造型,为毛绒玩具设计师提供了简单易学的毛发造型工具。
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关 键 词: | 三维彩绘 三维毛发造型 毛绒玩具 引导线模型 交互设计 |
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