小议次世代游戏美术技术性和艺术性走向 |
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引用本文: | 罗云.小议次世代游戏美术技术性和艺术性走向[J].程序员,2006(12):90-92. |
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作者姓名: | 罗云 |
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作者单位: | 上海幻城网络科技有限公司 |
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摘 要: | 随着XBOX60、PS3、wll的陆续亮相,一直犹拖琵琶半避面的次世代已经渐渐醒开了它的冰山一角,而大部分玩家早已把评定次世代的标准直接定义为画面质量。可见,次世代中美术的位置远远超越了以往任何时期。因此,在本文中主要以游戏美术为切入话题的主要方向。
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关 键 词: | 世代 美术 游戏 艺术性 技术 画面质量 PS3 wll |
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