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OpenFlight模型的OpenGL接口研究
引用本文:罗丹,蒋自成,王跃峰.OpenFlight模型的OpenGL接口研究[J].计算机仿真,2005(Z1):402-404.
作者姓名:罗丹  蒋自成  王跃峰
作者单位:国防科学技术大学航天与材料工程学院,湖南,长沙,410073
摘    要:OpenFlight格式是目前在实时视景仿真领域流行的三维模型文件格式,由于其数据库具有层次化和逻辑性的特点,因而有着广泛的用途.通常OpenFlight模型是专门由Vega、Vega Prime和OpenGL Performer等商业实时视景仿真软件环境来驱动和渲染的.这种视景仿真开发模式开发效率较高,功能也很强大,但是由于这些软件价格昂贵,性能实现不够灵活,且会受到许可证的限制,从而限制了它的应用范围,而利用OpenGL开发可以弥补上述不足.本文提出了一种基于OpenFlight API的OpenFlight模型的OpenGL读取渲染接口,使得OpenFlight模型能够应用在由OpenGL开发的视景仿真系统中.

关 键 词:三维模型  场景数据库  视景仿真  渲染接口
修稿时间:2005年6月27日

Research of Interface of OpenFlight Model into OpenGL Based Systems
LUO dan,JIANG zicheng,WANG yuefeng.Research of Interface of OpenFlight Model into OpenGL Based Systems[J].Computer Simulation,2005(Z1):402-404.
Authors:LUO dan  JIANG zicheng  WANG yuefeng
Abstract:
Keywords:
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