对对碰游戏在DELPHI下的实现与技巧 |
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引用本文: | 黄复贤.对对碰游戏在DELPHI下的实现与技巧[J].电脑编程技巧与维护,2005(6):77-80. |
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作者姓名: | 黄复贤 |
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摘 要: | 利用数组及敏捷开发思想开发对对碰游戏的过程,以数组为界面显示的数据结构,设计界面类。先设计界面用核心类,通过应用测试优先原则,实现可视化测试,在逐步的迭代与重构中来响应不断变化的需求,来实现所有类。最后通过界面的优化来完成系统的开发。
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关 键 词: | 对对碰游戏 敏捷开发 测试优先 |
修稿时间: | 2005年2月15日 |
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