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空域计算全息三维成像技术
引用本文:董建文,陈定尘,庞晓宁,刘远致,许宗玺.空域计算全息三维成像技术[J].中国激光,2014(7).
作者姓名:董建文  陈定尘  庞晓宁  刘远致  许宗玺
作者单位:中山大学理工学院光电材料与技术国家重点实验室;
基金项目:国家自然科学基金重点项目(61235002);新世纪优秀人才支持计划(NCET-12-0607);广东省自然科学杰出青年基金项目(S2013050015694)
摘    要:近年来在光信息技术和计算机等技术的推动下,三维显示技术发展迅猛。全息技术由于能满足人眼各种视觉效应而备受关注。计算全息作为全息技术和计算机技术的结合体,能灵活地将存储于计算机内部的物体数据通过光学手段进行重现。然而,计算耗时、再现可视角过小成为了其发展的两大制约因素。通过证明夫琅禾费计算全息能应用于菲涅耳区域的三维显示,系统地介绍了自主开发的空域夫琅禾费计算全息方法,并以该算法为基础,进一步解决了面编码相息图中若干问题,如明暗、遮挡、纹理等。同时,利用等效弧形阵列原理,搭建了一套时空复用的4f光学系统,提高了空间带宽积,实现了宽视角全息三维成像。研究成果能直接移植到三维场景的计算和大型的数据源,为高分辨率动态全息三维显示发展提供了坚实的理论和实验基础。

关 键 词:全息  夫琅禾费衍射  增大可视角  面编码
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