基于DirectX的灵活相机效果的实现 |
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引用本文: | 何泉,郝多虎,王宁,段国宾,陈民.基于DirectX的灵活相机效果的实现[J].数字技术与应用,2012(11):175. |
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作者姓名: | 何泉 郝多虎 王宁 段国宾 陈民 |
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作者单位: | 中国矿业大学(北京) |
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摘 要: | DirectX是由微软公司创立的多媒体编程接口。在DirectX中,世界中的物体经过世界变换,观察变换,投影变换最终渲染在屏幕上,本文主要论述在观察变换过程中,通过改变观察矩阵来实现不同的相机效果。
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关 键 词: | DirectX 观察矩阵 相机 |
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