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基于DirectX的灵活相机效果的实现
引用本文:何泉,郝多虎,王宁,段国宾,陈民.基于DirectX的灵活相机效果的实现[J].数字技术与应用,2012(11):175.
作者姓名:何泉  郝多虎  王宁  段国宾  陈民
作者单位:中国矿业大学(北京)
摘    要:DirectX是由微软公司创立的多媒体编程接口。在DirectX中,世界中的物体经过世界变换,观察变换,投影变换最终渲染在屏幕上,本文主要论述在观察变换过程中,通过改变观察矩阵来实现不同的相机效果。

关 键 词:DirectX  观察矩阵  相机
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