高清数字立体摄像技术在电影《深渊幽灵》中的创新应用 |
| |
引用本文: | 朱梁.高清数字立体摄像技术在电影《深渊幽灵》中的创新应用[J].现代电影技术,2003(7). |
| |
作者姓名: | 朱梁 |
| |
作者单位: | 北京电影学院 |
| |
摘 要: | 20 0 3年 4月 1 1日开始 ,北美IMAX影院上映了美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的新作《深渊幽灵》 (GhostsoftheAbyss)。这是一部立体I MAX电影。区别于其它同类电影的是 ,其拍摄设备采用了由两台索尼HDC -F95 0 2 4P高清晰度数字摄像机改造成的立体摄像机 ,在海平面下 3 73 8米深处完成了这一前无古人的创举 ,并将记录下的数字内容转换成 1 5片孔的标准I MAX影院格式的胶片拷贝。该片以巨型银幕加上身临其境的精彩声画使观众对立体电影建立起全新的认识。与以往时长半小时左右的大多数立体电影不同 ,这部影片持续一小时左右 ,而观众观…
|
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|