面向游戏开发方向的“计算机图形学”课程建设探讨 |
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引用本文: | 李蓉.面向游戏开发方向的“计算机图形学”课程建设探讨[J].计算机教育,2009(6):34-36. |
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作者姓名: | 李蓉 |
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作者单位: | 北京工业大学软件学院数字艺术系,北京,100124 |
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摘 要: | 随着游戏产业的快速发展,国内外越来越多的高校开始开设游戏开发专业或游戏开发方向,在该专业的课程设置中,"计算机图形学"是一门重要的专业基础课,如何在讲授"计算机图形学"课程的同时,考虑游戏专业人才的培养目标,结合游戏设计的实例来进行实践,使得学生能将图形学理论和游戏设计实践很好地结合起来,是一个值得深入探讨的问题。本文从"计算机图形学"课程的特点分析开始,结合当前教学过程中存在的问题,给出了面向游戏开发专业方向的"计算机图形学"课程建设思路。
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关 键 词: | 计算机图形学 游戏开发 课程建设 |
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