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非均匀玉石真实感实时渲染方法
引用本文:温佩芝,朱立坤,黄佳.非均匀玉石真实感实时渲染方法[J].桂林电子科技大学学报,2016(4):321-328.
作者姓名:温佩芝  朱立坤  黄佳
作者单位:桂林电子科技大学计算机与信息安全学院;桂林电子科技大学广西高校图像图形智能处理重点实验室
基金项目:广西科学研究与技术开发计划(桂科攻1598010-7);广西高校图像图形智能处理重点实验室基金(LD15043X);桂林电子科技大学研究生教育创新计划(GDYCSZ201418)
摘    要:针对具有非均匀特性的半透明高光玉石真实感渲染问题,提出一种利用高光层、散射层光照模型叠加的模拟方法。该方法结合散射剖面实现非均匀玉石多重散射的效果,同时利用预计算的本地厚度贴图结合高斯模糊,实现基于表面厚度的光透射表现,并通过与基于微平面的高光反射项在能量守恒的基础上叠加,达到模拟真实感的效果。实验结果表明,该方法能实现不同种类非均匀玉石的真实感渲染,并保证了模型片面数较多情况下的实时效率。

关 键 词:非均匀材质  多重散射  散射剖面  光照模型
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