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高分辨真三维显示中的体素化及均匀化方法
引用本文:田丰,夏雪,田晶,张文俊,王鹤.高分辨真三维显示中的体素化及均匀化方法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2013,25(9).
作者姓名:田丰  夏雪  田晶  张文俊  王鹤
作者单位:1. 上海大学影视艺术技术学院影视工程系 上海 200072
2. 通用电气医疗集团应用科学实验室 上海 201203
基金项目:上海市教育委员会科研创新项目,上海大学创新基金
摘    要:为了使基于投影的真三维显示获得径向均匀亮度,并提高有效体素数量,提出一种体素化和均匀化方法.针对体素中轴亮度高和外围亮度低的问题,分析了现有体素采样方法导致体素数量损失过多的原因;然后以二维平面填充算法替代三维体素采样,提出基于径向范围填充的体素化方法,以及基于抖动技术的均匀化方法,以修正了柱空间内体素亮度失真.实验结果证明,文中方法保留了约60%的体显示分辨率,有效体素数量达到2亿个,真三维显示样机能够在室内光环境下显示清晰且均匀的全角度立体影像.

关 键 词:真三维  柱空间  体素  径向范围填充  抖动技术

The Voxelization and Homogenization methods of High-Resolution Volumetric 3D Display
Tian Feng , Xia Xue , Tian Jing , Zhang Wenjun , Wang He.The Voxelization and Homogenization methods of High-Resolution Volumetric 3D Display[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2013,25(9).
Authors:Tian Feng  Xia Xue  Tian Jing  Zhang Wenjun  Wang He
Abstract:
Keywords:volumetric 3D display  cylindrical space  voxel  radial extent filling  dithering technique
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