首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
     

OpenGL在VC++6.0开发环境下的编程实现
引用本文:王正强.OpenGL在VC++6.0开发环境下的编程实现[J].山西电子技术,2011(1):66-66,90.
作者姓名:王正强
作者单位:中北大学信息与通信工程学院;
摘    要:近年来,由于三维技术的飞速发展和广泛应用,许多原来采用Visual C++作为基础语言创建应用程序的领域,都有了虚拟现实、科学计算可视化等三维仿真处理的应用要求。基于此介绍了OpenGL的工作方式、VC++下的OpenGL的程序框架、OpenGL绘制过程以及双缓存技术。最后给出工程上某个时刻的效果图。

关 键 词:VC++  OpenGL  三维技术

The Programming of OpenGL in the VC++6.0 Development Environment
Wang Zheng-qiang.The Programming of OpenGL in the VC++6.0 Development Environment[J].Shanxi Electronic Technology,2011(1):66-66,90.
Authors:Wang Zheng-qiang
Affiliation:Wang Zheng-qiang(Institute of Information and Communication Engineering,North University of China,Taiyuan Shanxi 030051,China)
Abstract:In recent years,with the rapid development and wide application of 3D technology,many application fields which based on the visual C++ require 3D simulation processing application,such as virtual reality,visualization in scientific computing and so on.The paper focuses on the work of OpenGL,the program framework of OpenGL in the VC++,the drawing process and double cache of OpenGL.Finally,the paper shows the effect picture of the project in some point.
Keywords:VC    OpenGL  3D technology  
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号