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Kinect体感控制性能优化方法
引用本文:方志力,温维亮,郭新宇,吴升,赵春江.Kinect体感控制性能优化方法[J].计算机工程与设计,2014(12):4350-4355.
作者姓名:方志力  温维亮  郭新宇  吴升  赵春江
作者单位:1. 上海海洋大学信息学院,上海201306; 北京农业信息技术研究中心,北京100097; 农业部农业信息技术重点实验室,北京100097
2. 北京农业信息技术研究中心,北京100097; 农业部农业信息技术重点实验室,北京100097
基金项目:国家科技支撑计划基金项目
摘    要:为提高基于Kinect体感应用程序控制识别的稳定性、准确性与鲁棒性,针对手臂光标延迟与身体控制场景内容稳定性的问题,提出在Unity3D平台下的体感控制性能优化方法。基于数据转化思想,通过放宽手臂光标触发成功条件,将单点稳定触发转化为范围稳定触发,实现手臂光标延迟性能优化;通过将身体位置控制场景内容转化为模拟键盘方向键输入的方法,实现身体控制场景内容稳定性优化。实验结果表明,该方法能够有效提高体感应用程序的相关性能。

关 键 词:Kinect  OpenNI  体感控制  Unity3D  数据转化

Performance optimization of Kinect somatosensory control
FANG Zhi-li,WEN Wei-liang,GUO Xin-yu,WU Sheng,ZHAO Chun-jiang.Performance optimization of Kinect somatosensory control[J].Computer Engineering and Design,2014(12):4350-4355.
Authors:FANG Zhi-li  WEN Wei-liang  GUO Xin-yu  WU Sheng  ZHAO Chun-jiang
Affiliation:FANG Zhi-li;WEN Wei-liang;GUO Xin-yu;WU Sheng;ZHAO Chun-jiang;Information College,Shanghai Ocean University;Beijing Research Center for Information Technology in Agriculture;Key Laboratory for Information Technology in Agriculture,Ministry of Agriculture;
Abstract:
Keywords:Kinect  OpenNI  somatosensory control  Unity3D  data transformation
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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