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基于平台游戏的关卡内容程序自动生成
引用本文:冯镍,赵前进.基于平台游戏的关卡内容程序自动生成[J].数字技术与应用,2013(10):189-190.
作者姓名:冯镍  赵前进
作者单位:四川大学计算机学院,四川成都610065
摘    要:现在世面上有很多平台.游戏,尽管使用了程序自动生成内容的方法,增强游戏的可玩性及扩展性。但某种意义上,这些平台游戏还不是非常成功的关卡游戏。本文将从代表性、节奏性、连接性等几个角度入手,提出一种新的四层层次结构的平台游戏设计,同时利用这种模型来自动生成新的游戏关卡。

关 键 词:平台游戏  程序内容  自动生成  爬山算法
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